最新:iOS 13 适配

161 篇文章 2 订阅
114 篇文章 0 订阅

iOS 13 如期而至,虽然正式版还没出来,但是适配工作可以开展起来啦。在适配 iOS 13 过程中,遇到了如下一些问题。

1. UITextField 的私有属性 _placeholderLabel 被禁止访问了

遇到的第一个崩溃是修改UITextFieldplaceholder的颜色,历史遗留代码如下:

[_textField setValue:self.placeholderColor forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];

收到的错误信息⚠️

'Access to UITextField's _placeholderLabel ivar is prohibited. This is an application bug' 

那么这个问题如何处理呢?

其实,UITextField有个attributedPlaceholder的属性,我们可以自定义这个富文本来达到我们需要的结果。

修改如下:

NSMutableAttributedString *placeholderString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:placeholder attributes:@{NSForegroundColorAttributeName : self.placeholderColor}];
_textField.attributedPlaceholder = placeholderString;

注意⚠️,iOS 13 通过 KVC 方式修改私有属性,有 Crush 风险,谨慎使用!

2. 控制器的 modalPresentationStyle 默认值变了

对于这个变化,有点措手不及,直接修改了模态窗口的交互。
查阅了下 UIModalPresentationStyle枚举定义,赫然发现iOS 13新加了一个枚举值:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIModalPresentationStyle) {
    UIModalPresentationFullScreen = 0,
    UIModalPresentationPageSheet API_AVAILABLE(ios(3.2)) API_UNAVAILABLE(tvos),
    UIModalPresentationFormSheet API_AVAILABLE(ios(3.2)) API_UNAVAILABLE(tvos),
    UIModalPresentationCurrentContext API_AVAILABLE(ios(3.2)),
    UIModalPresentationCustom API_AVAILABLE(ios(7.0)),
    UIModalPresentationOverFullScreen API_AVAILABLE(ios(8.0)),
    UIModalPresentationOverCurrentContext API_AVAILABLE(ios(8.0)),
    UIModalPresentationPopover API_AVAILABLE(ios(8.0)) API_UNAVAILABLE(tvos),
    UIModalPresentationBlurOverFullScreen API_AVAILABLE(tvos(11.0)) API_UNAVAILABLE(ios) API_UNAVAILABLE(watchos),
    UIModalPresentationNone API_AVAILABLE(ios(7.0)) = -1,
    UIModalPresentationAutomatic API_AVAILABLE(ios(13.0)) = -2,
};

是的,就是UIModalPresentationAutomatic,苹果居然直接将modalPresentationStyle默认值改成这个,有点不解,难道是怕我们不知道新加了这个交互?这个也完全违反了开闭原则吧?。

如何修改:
如果你完全接受苹果的这个默认效果,那就不需要去修改任何代码。
如果,你原来就比较细心,已经设置了modalPresentationStyle的值,那你也不会有这个影响。
对于想要找回原来默认交互的同学,直接设置如下即可:

self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverFullScreen;

注意:UIModalPresentationOverFullScreen最低支持iOS 8,如果你还要支持iOS 8以下版本,那么你可以用UIModalPresentationFullScreen,这个两个值的交互略有些细微差别,具体的可以自己看下效果。

3. MPMoviePlayerController 在iOS 13已经不能用了

在使用到MPMoviePlayerController的地方,直接抛了异常:

'MPMoviePlayerController is no longer available. Use AVPlayerViewController in AVKit.' 

如何修改:
这个没啥好说的,既然不能再用了,那只能换掉了。替代方案就是AVKit里面的那套播放器。

4. iOS 13 DeviceToken有变化‼️

这个很重要⚠️
可能大多数使用第三方推送的童鞋都不会注意到这个问题,一般现在的第三方推送都是将DeviceToken原始数据丢进去,具体的解析都是第三方内部处理,所以,这些第三方解析DeviceToken的方式正确的话,那就毫无问题。如果你们是通过这种方式来获取DeviceToken,那你需要注意了。(这个坑也是多年前埋下的,很多文章介绍的也是下面这个方法,不规范的做法迟早要还的?),如下:

NSString *dt = [deviceToken description];
dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @"<" withString: @""];
dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @">" withString: @""];
dt = [dt stringByReplacingOccurrencesOfString: @" " withString: @""];

这段代码运行在 iOS 13 上已经无法获取到准确的DeviceToken字符串了,iOS 13 通过[deviceToken description]获取到的内容已经变了。

{length = 32, bytes = 0x778a7995 29f32fb6 74ba8167 b6bddb4e … b4d6b95f 65ac4587 }

可以看到,跟原来我们认识的那个已经完全不一样了。其实,造成这样的问题,主要还是没有使用正确的方式来操作,下面是解决办法:

NSMutableString *deviceTokenString = [NSMutableString string];
const char *bytes = deviceToken.bytes;
NSInteger count = deviceToken.length;
for (int i = 0; i < count; i++) {
    [deviceTokenString appendFormat:@"%02x", bytes[i]&0x000000FF];
}

或者你也可以使用极光提供的方法(2019年7月24日更新)

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
    if (![deviceToken isKindOfClass:[NSData class]]) return;
    const unsigned *tokenBytes = [deviceToken bytes];
    NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@"%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x",
                          ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]),
                          ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]),
                          ntohl(tokenBytes[6]), ntohl(tokenBytes[7])];
    NSLog(@"deviceToken:%@",hexToken);
}

5.Sign in with Apple (提供第三方登录的注意啦⚠️)

如果你的应用使用了第三方登录,那么你可能也需要加下 「Sign in with Apple」?

Sign In with Apple will be available for beta testing this summer. It will be required as an option for users in apps that support third-party sign-in when it is commercially available later this year.

怎么做呢?网上已经有很多demo了,此处就不展开啦。
附上官方Demo:点我下载

6.即将废弃的 LaunchImage

从 iOS 8 的时候,苹果就引入了 LaunchScreen,我们可以设置 LaunchScreen来作为启动页。当然,现在你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不过使用LaunchImage的话,要求我们必须提供各种屏幕尺寸的启动图,来适配各种设备,随着苹果设备尺寸越来越多,这种方式显然不够 Flexible。而使用 LaunchScreen的话,情况会变的很简单, LaunchScreen是支持AutoLayout+SizeClass的,所以适配各种屏幕都不在话下。
注意啦⚠️,从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDKApp 将必须提供 LaunchScreenLaunchImage即将退出历史舞台。

7. Dark Mode

Apps on iOS 13 are expected to support dark mode
Use system colors and materials
Create your own dynamic colors and images Leverage flexible infrastructure

收录:原文地址

对于iOS 13 适配,有问题,想要更好的探讨,可以进入iOS技术群,一起探讨学习

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值