devC++配置EGE(亲测有效)

一.下载EGE

官网下载链接:  https://xege.org

由于官网是压缩文件,下的很快,所以再官网下载是个最好的选择。

步骤一:

步骤二:

附:我的DevC++版本



二.配置EGE

步骤一.解压压缩文件(选择好存储路径)

步骤二.打开解压的文件夹,将将EGE安装包 include 目录中的文件全选,复制粘贴到 DevC++对应include目录 中即可

注:DevC++安装包中include位于MinGW64文件夹下

步骤三.将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a, 复制粘贴到DevC++中对应的位置

步骤四. 将EGE安装包中的32位 链接库文件(libgrahipcs.a), 复制粘贴到DevC++中对应的位置


上述完成后,打开DevC++软件。

步骤一.新建项目

步骤二.点击 工具(Tools), 选择 编译选项(Compiler Option…)

步骤三.配置的编译器分为32位和64位 的,两个需要链接不同的库

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

分别选中三个64位的设置一遍,将下面的框中替换成以下:

-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

同理,分别选中三个32位的设置一遍,将下面的框中替换成以下:

-lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

完成以上步骤后,可以用以下代码试一下是否配置成功。成功的话会显示一个圆

#include <graphics.h>					//包含EGE的头文件

int main()
{
	initgraph(640, 480);				//初始化图形界面
	
	setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));	//设置绘画颜色为红色
	
	setbkcolor(WHITE);					//设置背景颜色为白色
	
	circle(320, 240, 100);				//画圆
	
	getch();							//暂停,等待键盘按键

	closegraph();						//关闭图形界面
	
	return 0;
}

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要在DevC中使用EGE,需要进行以下步骤: 1. 首先,你需要从EGE官网下载EGE的压缩文件。在官网下载是最好的选择,因为它下载速度快。 2. 下载完成后,解压压缩文件并选择好存储路径。 3. 打开解压后的文件夹,并将EGE安装包中的include目录中的文件复制粘贴到DevC对应的include目录中。需要注意的是,DevC安装包中的include目录位于MinGW64文件夹下。 4. 将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a复制粘贴到DevC中对应的位置。 5. 将EGE安装包中的32位链接库文件(libgrahipcs.a)复制粘贴到DevC中对应的位置。 6. 完成上述步骤后,打开DevC软件。 7. 在DevC中创建一个新项目,选择控制台方式和C模式。 8. 点击工具(Tools),选择编译选项(Compiler Option...),配置编译器。根据你的需求选择32位或64位的设置,并将框中的内容替换成相应的参数。 9. 完成以上步骤后,你可以尝试运行一个简单的代码来测试是否配置成功。例如,你可以尝试运行以下代码来绘制一个圆: ```c #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0)); setbkcolor(WHITE); circle(320, 240, 100); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 如果配置成功,你会看到一个圆形的图形。 总结起来,要在DevC中使用EGE,你需要下载EGE的压缩文件并解压,将相关文件复制到DevC的相应位置,配置编译器参数,然后就可以使用EGE进行可视化编程了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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