手机适配


随手笔记:


1 屏幕适配:UI和UE

  • 有4种普遍尺寸:小(small),普通(normal),大(large),超大(xlarge)

eg    ;MyProject/ res/ layout/ main.xml layout-large/ main.xml

layout文件的名字必须完全一样,为了对相应的屏幕尺寸提供最优的UI,文件的内容不同。

  • 4种普遍分辨率:低精度(ldpi), 中精度(mdpi), 高精度(hdpi), 超高精度(xhdpi)

mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi 比例 1 :   1.5   :2  :   3

 

2  系统适配


Android在Build常量类中提供了对每一个版本的唯一代号,在我们的app中使用这些代号可以建立条件,保证依赖于高级别的API的代码,只会在这些API在当前系统中可用时,才会执行。

private void setUpActionBar() {
    // Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        ActionBar actionBar = getActionBar();
        actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
    }
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值