String a = "cc";
String b = "cc";
System.out.println(a==b);
true
一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉该变量分配的内存空间,该内存空间可以理解被用作他用
堆内存用于存放由new创建的对象和数组,在堆内存中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理,在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量等同于数组或者对象在堆内存中的首地址 ,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象起的一个别名
引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在的代码块之外,数组和对象所占用的堆内存也不会释放,数组和对象在没有引用变量指向他的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在最后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉,这也是java比较占内存的主要原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是java中的指针
首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有cc这个值,如果没找到,就将cc存放进来,然后将a指向cc。接着处理String b = “cc”;;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有cc这个值,便将b直接指向cc。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况这时比较的值为true
1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址
2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
String c ="abc";
String d =new String ("abc");
System.out.println(c==d);
false
System.out.println(c.equals(d));
true
首先它会在栈中创建一个变量为c的引用,然后查找栈中是否有abc这个值,如果没找到,就将abc存放进来,然后将c指向abc。接着处理String d = new String (“abc”); new String(“abc”);在堆中分配内存和内存地址,String d 在栈中创建引用,把堆内存的内存地址付给栈内存中的d变量