正像专家们说的那样,学习设计模式绝对不是在浪费你的时间。这一点我深有体会。
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发表于 @ 2006年08月01日 18:36:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GoF:允许一个对象在其内部状态改变时,改变他的行为。对象看起来似乎修改了它的类。阅读全文>
发表于 @ 2006年08月01日 18:30:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GoF:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。阅读全文>
发表于 @ 2006年08月01日 18:20:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GoF:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。阅读全文>
发表于 @ 2006年07月27日 18:32:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GoF:提供一种方法顺序访问一个局和对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。阅读全文>
发表于 @ 2006年07月27日 18:28:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GOF:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。阅读全文>
发表于 @ 2006年07月27日 18:27:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GoF:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数华;对请求排队或记录请求日志,以及支持克撤销的操作。
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发表于 @ 2006年07月27日 18:24:00|评论(loading...)|编辑|收藏
GOF:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。阅读全文>
发表于 @ 2006年07月27日 18:19:00|评论(loading...)|编辑|收藏