适配器模式(Adapter Class/Object)

转载 2016年08月30日 09:01:56

适配器模式(Adapter Class/Object)

是指将一个接口转换成客户端希望的另外一个接口,该模式使得原本不兼容的类可以一起工作。

举个例子:macbook pro有一个HDMI接口,一条HDMI接口的数据线,现在要外接显示器,而显示器只有VGI接口,我们需要一个HDMI-VGI转换器,这个转换器其实起到的作用就是适配器,让两个不兼容的接口可以一起工作。

类图:

这里写图片描述

适配器有4种角色:

  • 1.目标抽象角色(Target):定义客户所期待的使用接口。(GVI接口)

  • 2.源角色(Adaptee):需要被适配的接口。(HDMI接口)

  • 3.适配器角色(Adapter):把源接口转换成符合要求的目标接口的设备。(HDMI-VGI转换器)

  • 4.客户端(client):例子中指的VGI接口显示器。

把HDMI接口转换成VGI接口,使得macbook pro可以外接显示器。

//HDMI接口,需要被适配的接口
public interface HDMIPort {
    void workByHDMI();
}
//VGI接口,客户端所期待的接口
public interface VGIPort {
    void workByVGI();
}
//将HDMI接口转换为VGI,这就是适配器
public class HDMIToVGI implements VGIPort{

    HDMIPort hdmiPort;

    public HDMIToVGI(HDMIPort hdmiPort) {
        this.hdmiPort = hdmiPort;
    }
    //将HDMI接口转换为VGI接口
    @Override
    public void workByVGI() {
        hdmiPort.workByHDMI();
    }
}
public static void main(String[] args) {
        //定义一个HDMI接口
        HDMIPort hdmiPort = new HDMIPort() {
            @Override
            public void workByHDMI() {
                //hdmi接口工作方式
            }
        };
        //将HDMI接口转换为VGI接口
        VGIPort vgiPort = new HDMIToVGI(hdmiPort);
        //经过转换HDMI接口变成了VGI接口
        vgiPort.workByVGI();
    }

总结

适配器模式优点:

  • 1.可以让任何两个没有关联的类一起运行。

  • 2.提高了类的复用。

  • 3.增加了类的透明度。

  • 4.灵活性好。

适配器模式缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。

适用场景:

  • 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

  • 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。

  • 3.通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。

Test

package com.qbz.test;

//MicroUSB接口,客户端所期待的接口
interface MicroUSB {
    void process();
}

// USBTypec接口,需要被适配的接口
interface USBTypec {
    void process();
}

class Phone implements MicroUSB {
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("使用MicroUSB接口进行充电");
    }
}

class Car implements USBTypec {
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("使用USBTypec接口进行充电");
    }
}

// 适配器,将USBTypec接口转换成MicroUSB
class USBTypecToMicroUSB implements MicroUSB {

    USBTypec usbTypec;

    public USBTypecToMicroUSB(USBTypec usbTypec) {
        this.usbTypec = usbTypec;
    }

    @Override
    public void process() {
        System.out.println("USBTypec接口转换成MicroUSB");
        // 将USBTypec接口转换成MicroUSB接口
        usbTypec.process();
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        USBTypec usbTypec = new Car();
        USBTypecToMicroUSB tTom = new USBTypecToMicroUSB(usbTypec);
        tTom.process();
    }

}

输出:

USBTypec接口转换成MicroUSB
使用USBTypec接口进行充电

相关文章推荐

c++设计模式(五)Adapter class/object 适配器

在c++中什么是适配器呢?           先来看个例子:对于笔记本电脑,每台都有一个适配器,这个适配器干什么呢?就是给笔记本提供合适的电压,因为不同的国家民用电压标准不同,美国是110,中国是2...

设计模式之适配器模式(Adapter Class/Object)

1.解析定义 : 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作;宗旨 : 保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客...

Adapter 适配器模式

  • 2009年12月03日 23:03
  • 9.02MB
  • 下载

Adapter(适配器模式)

  • 2014年06月06日 11:22
  • 2.43MB
  • 下载

Adapter(适配器)模式

Adapter 模式是一个常用的模式,它可以与其他很多模式共同使用 Adapter模式的意图是 将一个类的接口转换成希望的另外一种接口,Adapter模式使原本由接口不兼容而不能一起工作的那...

适配器模式(Adapter)demo

  • 2016年06月07日 10:42
  • 26KB
  • 下载

Swift 09 适配器模式 Adapter pattern

/* 大宏药业的药动学部门算法库里、有零級消除动力学和一级消除动力学 +药动学算法库接囗 零級消除动力学():zero-order elimination kinetics 一级消除动力学():fi...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:适配器模式(Adapter Class/Object)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)