(16)Struts2_OGNL读取Map栈及其他字段和方法属性

1.OGNL读取Map栈

GG_CZY.java

package com.qbz.struts2_02;

import java.util.Map;
import java.util.UUID;

import org.apache.struts2.interceptor.RequestAware;
import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware;

import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.util.ValueStack;


public class GG_CZY implements SessionAware,RequestAware{

    //省略
    ......
    ......

    public String save() {
        if(this.id==null){
            this.id = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
        }

        //1.获取值栈
        ValueStack stack = ActionContext.getContext().getValueStack();
        //2.给新对象复制
        GG_CZY czy = new GG_CZY(null,null,"王小二","放牛");
        //3将新对象压入值栈中
        stack.push(czy);

        this.requestMap.put("reqTest", this);
        this.sessionMap.put("sessTest", czy);

        return "save";
    }

    private Map<String,Object> requestMap;
    @Override
    public void setRequest(Map<String, Object> arg0) {
        this.requestMap = arg0;
    }

    private Map<String,Object> sessionMap;
    @Override
    public void setSession(Map<String, Object> arg0) {
        this.sessionMap = arg0;
    }
}
实现SessionAware,RequestAware接口,并往request、session中赋值。

这里写图片描述

这里写图片描述

Show.jsp

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8" contentType="text/html; charset=UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
  </head>
  <body>
        <s:debug></s:debug>
      ID:${id}<br>
          编号:${ dlh}<br>
       姓名:${ name}<br>
       部门:${ bmmc}<br>
      name:<%=request.getAttribute("name") %><br>
      name:<s:property value="name"/><br>
      name[0]:<s:property value="[0].name"/><br>
      name[1]:<s:property value="[1].name"/><br>

      requestTest:<s:property value="#request.reqTest.name"/><br>

      sessionTest:<s:property value="#session.sessTest.name"/>
  </body>
</html>
Debug

这里写图片描述

这里写图片描述

总结

这里写图片描述


2.OGNL调用字段和方法

-调用,任何一个 Java 类里的静态字段或方法.
-调用,被压入到 ValueStack 栈的对象上的公共字段和方法.

-调用,任何一个 Java 类里的静态字段或方法.
前提:设置启用允许调用java类里的静态方法。
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>

Show.jsp

      <s:property value="@java.lang.Math@abs(0)"/><br>

      <s:property value="@java.lang.Math@PI"/><br>

刷新后效果:
这里写图片描述


-调用,被压入到 ValueStack 栈的对象上的公共字段和方法.
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8" contentType="text/html; charset=UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
  </head>
  <body>
        <s:debug></s:debug>
      ID:${id}<br>
          编号:${ dlh}<br>
       姓名:${ name}<br>
       部门:${ bmmc}<br>
      name:<%=request.getAttribute("name") %><br>
      name:<s:property value="name"/><br>
      name[0]:<s:property value="[0].name"/><br>
      name[1]:<s:property value="[1].name"/><br>

      <s:property value="setName('哈哈哈哈')"/>
      name:<s:property value="name"/><br>

      requestTest:<s:property value="#request.reqTest.name"/><br>



      sessionTest:<s:property value="#session.sessTest.name"/><br>

       <s:property value="@java.lang.Math@abs(0)"/><br>

      <s:property value="@java.lang.Math@PI"/><br>

  </body>
</html>

这里写图片描述

这里写图片描述

<s:property value="setName('哈哈哈哈')"/>执行了值栈中所有对象的所有setName(String str)方法。

3.OGNL读取访问数组类型的属性

1. 有些属性将返回一个对象数组而不是单个对象, 可以像读取任何其他对象属性那样读取它们. 这种数组型属性的各个元素以逗号分隔, 并且不带方括号

2. 可以使用下标访问数组中指定的元素: colors[0]

3. 可以通过调用其 length 字段查出给定数组中有多少个元素: colors.length

在action方法中初始化一个数组

        private Map<String,Object> requestMap;

        ......

        String [] str = new String[]{"aa","bb","cc","dd","ee"};
        this.requestMap.put("str", str);

show.jsp

      <s:property value="#attr.str.length"/><br>
      <s:property value="#attr.str[2]"/>

效果显示:
这里写图片描述


4.OGNL读取访问 List 类型的属性

这里写图片描述


5.OGNL读取访问 Map 类型的属性

这里写图片描述

这里写图片描述


这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值