随机函数rand()和srand()的小感

一、rand()

函数名:rand;

功能:产生0到RAND_MAX之间的随机整数;

函数形式:int rand(void);

对应的头文件:stdlib.h

说明:rand()产生的其实是伪随机数,它是通过线性同余法(即小M多项式)实现的,所以这会导致你每次执行程序时都会产生相同的随机数

# include 
   
   
    
    
# include 
    
    
     
     

int main()
{
	int i = 0;

	for (i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d\n",rand());
	}

	return 0;
}
    
    
   
   
上述代码执行执行的结果都以
41
18467
6334
26500
19169
15724
11478
29358
26962
24464
为了避免上述情况,srand()函数就被用来改变随机数的初始种子。

二、srand
函数名:srand;
功能:初始化随机数发生器(即rand)的种子;
函数形式:void srand(unsigned int seed);

对应头文件:stdlib.h

说明:一般而言,srand()函数是用来初始化rand()的初始种子,

  其形参seed必须为整数,一般选用time(NULL)的返回值。

# include 
   
   
    
    
# include 
    
    
     
     
# include 
     
     
      
      

int main()
{
	int i = 0;

	srand(time(NULL));

	for (i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d\n",rand());
	}

	return 0;
}
     
     
    
    
   
   

使用上述代码后, 每次程序的执行就可以产生不同的随机数了。

三、rand()和srand()的使用

rand()的使用建议和srand()结合一起使用以提高结果的随机性。因为默认情况下,rand()的初始种子是确定的,而srand()可以改变初始种子。

四、rand()随机范围指定的方法

方法一:产生[a,b)间的随机整数,方法:a+(rand()%(b-a)),结果含a不含b

产生[a,b]间的随机整数,方法:a+(rand()%(b-a+1)),结果含a和b

产生(a,b]间的随机整数,方法:a+1+(rand()%(b-a)), 结果含b不含a

总结;a+rand()%n,a为初始值,n为取值范围

方法二:产生a到b之间的随机整数,方法:a+b*rand()/(RAND_MAX+1);

0~1之间的浮点数,方法:rand()/double(RAND_MAX)

方法三:产生[a,b]以及[c,d]这两者间的随机数,详见另一篇文章 

产生[a,b]以及[c,d]间的随机数

五、srand(time(NULL))的使用注意:最好不放在循环里面;原因见另一篇文章time()等时间函数的使用





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