一、rand()
函数名:rand;
功能:产生0到RAND_MAX之间的随机整数;
函数形式:int rand(void);
对应的头文件:stdlib.h
说明:rand()产生的其实是伪随机数,它是通过线性同余法(即小M多项式)实现的,所以这会导致你每次执行程序时都会产生相同的随机数
# include
# include
int main()
{
int i = 0;
for (i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand());
}
return 0;
}
上述代码执行执行的结果都以
41
18467
6334
26500
19169
15724
11478
29358
26962
24464
18467
6334
26500
19169
15724
11478
29358
26962
24464
为了避免上述情况,srand()函数就被用来改变随机数的初始种子。
二、srand
函数名:srand;
功能:初始化随机数发生器(即rand)的种子;
函数形式:void srand(unsigned int seed);
对应头文件:stdlib.h
说明:一般而言,srand()函数是用来初始化rand()的初始种子,
其形参seed必须为整数,一般选用time(NULL)的返回值。
# include
# include
# include
int main()
{
int i = 0;
srand(time(NULL));
for (i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand());
}
return 0;
}
使用上述代码后, 每次程序的执行就可以产生不同的随机数了。
三、rand()和srand()的使用
rand()的使用建议和srand()结合一起使用以提高结果的随机性。因为默认情况下,rand()的初始种子是确定的,而srand()可以改变初始种子。
四、rand()随机范围指定的方法
方法一:产生[a,b)间的随机整数,方法:a+(rand()%(b-a)),结果含a不含b
产生[a,b]间的随机整数,方法:a+(rand()%(b-a+1)),结果含a和b
产生(a,b]间的随机整数,方法:a+1+(rand()%(b-a)), 结果含b不含a
总结;a+rand()%n,a为初始值,n为取值范围
方法二:产生a到b之间的随机整数,方法:a+b*rand()/(RAND_MAX+1);
0~1之间的浮点数,方法:rand()/double(RAND_MAX)
方法三:产生[a,b]以及[c,d]这两者间的随机数,详见另一篇文章
产生[a,b]以及[c,d]间的随机数。
五、srand(time(NULL))的使用注意:最好不放在循环里面;原因见另一篇文章time()等时间函数的使用。