JAVA学习(九)JAVA图形处理

抽象窗口化工具(AWT)为图形用户界面编程提供API编程接口,使得Java可以提供比较好的图形用户界面。JAVA编程语言中的图形坐标是以左上角为(0,0),右下角为屏幕水平向右和垂直向下增长的像素数。

三个主要的方法:

1.Paint方法:public void paint(Graphics g),在画布上执行画图方法。在applet中,不显式的调用paint方法。

2.Repaint方法:applet重画时系统自动调用paint方法。

3.Update方法:public void update(Graphics g),更新容器,向Repaint发出刷新小应用程序的信号,缺省的update方法清除Applet画图区并调用Paint方法。

 

主要的类:

1.Graphics类:实现画图

2.Color类:封装颜色

3.Graphics2D类:提供几何学、坐标变换、颜色管理以及文本排列等的更高级控制。

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