PHP的静态方法介绍

静态方法的规则和静态变量是相同的。使用ststic关键字可以将方法标识为静态方法,通过类的名称和作用域限定操作符::可以访问静态方法。
静态方法和非静态方法之间有一个很重要的区别,就是在调用静态方法时,我们不需要创建类的实例。
 
Program List:用类名作为参数
用类名作为参数可以解决非继承的静态问题。
<?php
class  Fruit  {
     public  static  $category  =  "I'm fruit";
    
     static  function  find ( $class ) 
     {
         $vars  =  get_class_vars ( $class ) ;
         echo  $vars [ 'category' ] ;
     }
}
class  Apple  extends  Fruit  {
      public  static  $category  =  "I'm Apple";
}
Apple :: find ( "Apple" );
?>
  程序运行结果:
I'm Apple


Program List:重写基类方法
在派生类重写基类的方法。
<?php
class  Fruit
{
     static  function  Foo  (  $class  =  __CLASS__  )
     {
         call_user_func ( array ( $class'Color' ));
     }
}
class  Apple  extends  Fruit
{
     static  function  Foo  (  $class  =  __CLASS__  )
     {
         parent :: Foo ( $class );
     }
     static  function  Color ( )
     {
         echo  "Apple's color is red";
     }
}
Apple :: Foo ( )// This time it works.
?>
  程序运行结果:
Apple's color is red

Program List:静态数组的使用
静态和const作用域都可以用::操作符访问,如果你想使用::操作符访问数组,你需要事先将数组声明为静态。
  
<?php
class  Fruit
{
       static  $color  =  array ( 'color1'  =>  'red''color2'  =>  'yellow' );
}
class  Apple
{
     public  function  __construct ( )
     {
         var_dump ( Fruit :: $color );
     }
}
class  Banana
{
   public  function  __construct ( )
   {
     Fruit :: $color  =  FALSE;
   }
}
new  Apple ( );     // prints array(2) { ["color1"]=> string(3) "red" ["color2"]=> string(6) "yellow" } 
echo  '<br />';
new  Banana ( );
new  Apple ( );     // prints bool(false)
?>
  程序运行结果:
array(2) { ["color1"]=> string(3) "red" ["color2"]=> string(6) "yellow" }
bool(false)

Program List:再来一个单例模式
Static真的很酷,下面的程序演示了如何获得一个已经存在的实例。
<?php
class  Singleton  {
     private  static  $instance = null;
     private  $value = null;
     private  function  __construct ( $value )  {
         $this -> value  =  $value;
     }
     public  static  function  getInstance ( )  {
         if  (  self :: $instance  ==  null  )  {
              echo  "<br>new<br>";
              self :: $instance  =  new  Singleton ( "values" );
         }  
         else  {
              echo  "<br>old<br>";
         }
         return  self :: $instance;
     }
}
$x  =  Singleton :: getInstance ( );
var_dump ( $x )// returns the new object
$y  =  Singleton :: getInstance ( );
var_dump ( $y )// returns the existing object
?>
  程序运行结果:
1 new
2 object(Singleton)#1 (1) { ["value:private"]=> string(6) "values" }
3 old
4 object(Singleton)#1 (1) { ["value:private"]=> string(6) "values" }
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