Java 面试题汇总 《个人从各种看过的面试宝典里面集合过来的》

答题时,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(这部分最重要,展现自己的心得)

ME:是面向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;
JSE: 是SUN公司针对桌面开发和低端商务计算方案开发的版本。为笔记本电脑、PC机设计的;
JEE: 是一种利用JAVA 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。 为企业级的、服务器端的高端应用而设计的;
SE开发软件,EE开发网站,ME开发移动设备软件。

描述 Java虚拟机的功能
(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class 文件

(2)解释字节码成为指令并执行,提供 class 文件的运行环境

(3)进行运行期间垃圾回收

(4)提供与硬件交互的平台


简述Java代码的运行过程
(1)加载代码 通过类装载器装载CLASS文件

(2)校验代码 由字节码校验

(3)执行代码 由解释器将字节码转换成机器码

Java的基本数据类型分别是:short int long boolean float double char byte

final的基本规则:
final修饰的类不能被继承
final修饰的成员变量只允许赋值一次,且只能通过构造方法里赋值。
final修饰的局部变量即为常量,只能赋值一次。
final修饰的方法不允许被子类覆盖。

Oracle 分页
SELECT * FROM
(
SELECT A.*, ROWNUM RN
FROM (SELECT * FROM TABLE_NAME) A
WHERE ROWNUM <= 40
)
WHERE RN >= 21

在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。

Arrays.asList  
将一个数组,转换成一个list形式,注意:通常情况下,如果该数组是int型的,如int[],这种情况会出现并不是直接将该数组中的所有元素转成新的list的所有元素,而是将整个数组,转成list的一个元素,这是一种特殊情况,将类型int改成Integer就可以避免了。

round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

volatile 修饰变量,线程每次在使用变量的时候,都会读取变量修改后的最新值。
具体工作方式:从堆内存加载变量值到线程本地内存,建立一个变量副本,线程对变量的修改在线程内存中完成,然后再将值写会堆内存。挼两个线程对堆中的同一个变量进行操作,也会出现并发问题。

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。


静态变量和实例变量
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。
重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。
重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了!

Servlet的生命周期
1、初始化阶段 调用init()方法  2、相应客户请求阶段 调用service()方法  3、终止阶段 调用destroy()方法

分层设计的好处:1.实现了软件之间的解耦;
        2.便于进行分工
        3.便于维护
        4.提高软件组件的重用
        5.便于替换某种产品,比如持久层用的是hibernate,需要更换产品用toplink,就不用该其他业务代码,直接把配置一改。
        6.便于产品功能的扩展。
        7.便于适用用户需求的不断变化


什么是Spring(面试题)
Spring是一个容器,可以接管各个层次的Bean(action/domain/pojo/javabean),并且可以配置bean与bean之间的关系
在java代码里使用bean只需要  用ApplicationContext 的getBean(配置文件里bean的id)方法就可以了。

2.IOC是什么?(面试题)

ioc(inverse of control )控制反转:所谓控制反转就是把对象(bean)对象和维护对象(bean)之间的关系的权利转移到Sqring容器中去了(ApplicationContext.xml)而程序本身不在维护了

3.DI是什么?(面试题)
di(dependency injection)依赖注入:实际上DI和IOC是同一个概念,因为在ApplicationContext.xml配置文件中bean和bean之间通过ref来维护的时候是相互依赖的,所以又叫做依赖注入。也就是控制反转。

1.概念介绍:所谓AOP,即Aspect orientied program,就是面向方面的编程,
2.解释什么是方面:贯穿到系统的各个模块中的系统一个功能就是一个方面,
比如,记录日志,统一异常处理,事务处理,全限检查,这些功能都是软件系统
的一个面,而不是一点,在各个模块中都要出现。
3.什么是面向方面编程:把系统的一个方面的功能封装成对象的形式来处理
4.怎么进行面向方面编程:把功能模块对应的对象作为切面嵌入到原来的各个系统模块中,
采用代理技术,代理会调用目标,同时把切面功能的代码(对象)加入进来,所以,
用spring配置代理对象时只要要配两个属性,分别表示目标和切面对象(Advisor)。

抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

面向对象的封装性,即 将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。

继承:
在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

多态
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。

abstract class和interface有什么区别?
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,

native方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与abstract混用。

方法上的synchronized同步所使用的同步锁对象是this,而抽象方法上无法确定this是什么。

内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?
完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!
如果你把静态嵌套类当作内部类的一种特例,那在这种情况下不可以访问外部类的普通成员变量,而只能访问外部类中的静态成员。

Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。
StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。

StringBuffer与StringBuilder的区别
  StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer。


String s="a"+"b"+"c"+"d"; javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个String对象。

try{return 1;}finally{return 2;}
try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2。Return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。

final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用

error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。


最常见到的5个runtime exception。
NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException、arithmeticexception数学运算异常(1/0) NumberFormatException数字格式化异常(比如有一个是字母)

java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。


多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。


当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
分几种情况:
     1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。
     2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。
     3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
        4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。


线程的基本状态以及状态之间的关系
状态:就绪,运行,synchronize阻塞,wait和sleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。
  调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。


简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能。

Collection框架中实现比较要实现 comparable/comparator 接口

ArrayList和Vector的区别

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与hashset没有任何关系,但为了说清楚ArrayList与Vector的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。
(1)同步性:
    Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

备注:对于Vector&ArrayList、Hashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住Vector与Hashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList与HashMap是java2时才提供的,它们是线程不安全的。
(2)数据增长:
    ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

复制数据表数据到另一个表里面
类别一、 如果两张张表(导出表和目标表)的字段一致,并且希望插入全部数据,可以用这种方法:(此方法只适合导出两表在同一database)
 
INSERT INTO 目标表 SELECT * FROM 来源表;
例如,要将 articles 表插入到 newArticles 表中,则可以通过如下SQL语句实现:
INSERT INTO newArticles SELECT * FROM articles;

类别二、 如果只希望导入指定字段,可以用这种方法:
 INSERT INTO 目标表 (字段1, 字段2, ...) SELECT 字段1, 字段2, ... FROM 来源表;
请注意以上两表的字段必须一致(字段类型),否则会出现数据转换错误。

Oracle视图:
一.what(什么是视图?)
1.视图是一种数据库对象,是从一个或者多个数据表或视图中导出的虚表,视图所对应的数据并不真正地存储在视图中,而是存储在所引用的数据表中,视图的结构和数据是对数据表进行查询的结果。
2.根据创建视图时给定的条件,视图可以是一个数据表的一部分,也可以是多个基表的联合,它存储了要执行检索的查询语句的定义,以便在引用该视图时使用。

二.why(为什么要用视图?视图的优点)
1.简化数据操作:视图可以简化用户处理数据的方式。
2.着重于特定数据:不必要的数据或敏感数据可以不出现在视图中。
3.视图提供了一个简单而有效的安全机制,可以定制不同用户对数据的访问权限。
4.提供向后兼容性:视图使用户能够在表的架构更改时为表创建向后兼容接口。
5.自定义数据:视图允许用户以不同方式查看数据。
6.导出和导入数据:可使用视图将数据导出到其他应用程序。


索引:(好比是一本书的目录)
    索引是对数据库表中一个或多个列(例如,employee 表的姓名 (name) 列)的值进行排序的结构。
建立索引的目的是加快对表中记录的查找或排序。
创建索引:
    普通索引:ALTER TABLE `student` ADD INDEX `stu_class` (`class`);
    唯一索引:ALTER TABLE `student` ADD UNIQUE `stu_name` (`name`);
    删除索引:ALTER TABLE `student` DROP INDEX `stu_name`;
    删除主键索引:需先删除自动增长,再删除索引:ALTER TABLE `student`  MODIFY `id`  int(10) NOT NULL COMMENT '学号';
        ALTER TABLE `student` DROP PRIMARY KEY;


List里的元素添加,是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象。如果此时这个元素发生变化,那么集合里所有指向这个对象的元素也一起发生变化!

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,索引数据快而插入数据慢。
Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

去掉一个Vector集合中重复的元素:
HashSet set = new HashSet(vector);  因为只能保存不重复的数据,所以会自动的去掉重复的元素。

Collection 和 Collections的区别。
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。


说出一些常用的类,包,接口,请各举5个:
常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
java.util.Date,System,Class,List,HashMap

常用的包:java.lang   java.io  java.util  java.sql ,javax.servlet,org.apache.strtuts.action,org.hibernate
常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList ,Servlet,HttpServletRequest,HttpServletResponse,Transaction(Hibernate)、Session(Hibernate),HttpSession


java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备。

什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。
将一个java对象变成字节流的形式传出去或者从一个字节流中恢复成一个java对象,可以调用OutputStream的writeObject方法来做,要被传输的对象必须实现serializable接口,这样,javac编译时就会进行特殊处理,编译的类才可以被writeObject方法操作,这就是所谓的序列化。需要被序列化的类必须实现Serializable接口。其中没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的。

heap和stack有什么区别。
java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存。栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。
堆是与栈作用不同的内存,一般用于存放不放在当前方法栈中的那些数据,例如,使用new创建的对象都放在堆里,所以,它不会随方法的结束而消失。方法中的局部变量使用final修饰后,放在堆中,而不是栈中。


内存泄露
内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直被占据在内存中。
符合了内存泄露的两个条件:无用,无法回收。

局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量。

final修饰的成员变量没有初始值,比如:final int a;  a是不会自动设置初始值的。必须设置初始值final int a=0;

java 接口中的常量默认是public static final

forward() 与redirect()的区别:
前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。

JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现
<jsp:include page=included.jsp flush=true />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file=included.htm %>

JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。


MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
答:MVC是Model-View-Controller的简写。Model 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), View 是应用的表示面(由JSP页面产生),Controller 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。


union和union all有什么不同?
UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后会对所产生的结果集进行排序运算,删除重复的记录再返回结果。实际大部分应用中是不会产生重复的记录,最常见的是过程表与历史表UNION。
select * from student union select * from class

所有部门之间的比赛组合

一个叫department的表,里面只有一个字段name,一共有4条纪录,分别是a,b,c,d,对应四个球对,现在四个球对进行比赛,用一条sql语句显示所有可能的比赛组合.

答:select a.name, b.name from team a, team b where a.name < b.name

使用Hibernate的基本流程是:配置Configuration对象、产生SessionFactory、创建session对象,启动事务,完成CRUD操作,提交事务,关闭session。


Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

介绍一下Hibernate的二级缓存
按照以下思路来回答:(1)首先说清楚什么是缓存,(2)再说有了hibernate的Session就是一级缓存,即有了一级缓存,为什么还要有二级缓存,(3)最后再说如何配置Hibernate的二级缓存。
(1)缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中(一个数据结构中),这个数据结构通常是或类似Hashmap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用。


J2EE是技术还是平台还是框架? 什么是J2EE
   J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
   J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。


线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:

就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
死亡(Dead):线程完成了执行。


写出JDBC进行数据库操作的7个步骤: 
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