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转载 ActionScript 3.0动画基础(4)
ActionScript 3.0动画基础(4)2007-08-01 23:09:54 本文作者:egoldy http://www.webstudio.com.cn 声明: 此文章为未出版的keith peters的ActionScript 3.0 mak
2007-09-26 13:24:00 1573 1
原创 FLASH中if 和 switch 的比较 (AS3)
function doAddIf (iTo_){ var iTmStart_:int = getTimer(); var i:int = 0; var bLoop_:Boolean = true; var j:int = 10; while (bLoop_) { i++; if(j==0) { } else if(j==1) { } else if(j==2) { } els
2007-09-14 14:33:00 8633
转载 用AS3如何清空容器下所有子显示对象
用AS3如何移除容器下所有子显示对象作者:kingda | 来源:http://www.kingda.org | 浏览次数:85 | 2007-8-11 17:57:31容器中的子显示对象分为两类:处于显示列表中的子显示对象。被numChildren所记录的。由容器graphics对象绘制出来的矢量图。这个矢量图不属于Shape类型,不在容器的显示列表中,不被numChildre
2007-09-12 16:01:00 3620 3
空空如也
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