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rabbit729的专栏

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原创 鼠标拾取原理介绍

   下面是自己对通过鼠标拾取方法的理解,如果有不正确的地方请各位指出,谢谢!  假设鼠标在屏幕上的点击点坐标为p1(x,y),通过下面步骤实现拾取:  1. 由于p1是在屏幕坐标下获得的,需要将其转换为观察坐标系中投影窗口上坐标,假设观察坐标系中对应坐标为p2,此处本人还不知道如何获取视口到窗口坐标系的转换矩阵,也就是无法知道窗口坐标的范围,请知道的高手给予帮忙。  2. 使用观察坐

2009-05-07 14:02:00 2179

Beginning.Kinect.Programming.with.the.Microsoft.Kinect.SDK(2012)].Jarrett.Webb

kinect开发的利器!相信对大家很有帮助

2012-07-09

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2011-07-04

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2009-07-17

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2009-07-17

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2009-06-06

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汇集了几个大公司常用的C++面试题,相信会给大家的面试带来帮助,祝大家好运!

2009-06-06

游戏编程指南-经典的入门教程

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2009-04-03

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2009-03-02

数据结构(严尉民C版).pdf

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2008-11-05

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2008-11-05

《Windows 网络编程第二版》源代码

经典的《Windows网络编程第二版》源代码,课本配套光盘

2007-10-16

CVS从入门到精通

介绍了如何快速掌握CVS的配置及服务器端使用方法,超经典!

2007-07-18

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