.bmp 存储图像 每张图按大小来存储,即图像的长宽像素大小。 如果一张图片的像素是 240X320,则此图像在内存的存放是一个 240X320的数组,每个数组的元素是int整形(整数占用4个byte) 数码相机中所谓的支持500W像素就是这个意思,代表它能处理多大的图形色彩信息的能力,像素越高,需要处理时间越长,因为数组很大; 数组中每个元素中整形数字含四位信息:A,R,G,B; A: alpha通道值,即该位置像素点的透明值(占一个byte取值0~255) R: 存放Red红色通道;(占一个byte取值0~255) G: Green 色 ;(占一个byte取值0~255) B: Blue色;(占一个byte取值0~255) 各个色位之间的关系是“与”的关系 其中RGB又是自然界三原色,通过RGB的组合可以将任何色彩表示出来。 比如 R+G= Yellow 红+绿等于黄色(255,255,255,0)。 所有颜色相加等于白色(255,255,255,255)。 所有颜色不加等于黑色(255,0,0,0)。所有颜色都加一半等于灰色(255,130,130,130); 第一位alpha为零时这张图看不见,透明了;为255时,完全不透明,完全可见。 假设以下数组: {0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000}, {0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000}, {0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000}, {0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000,0xffff0000}, 表示这是一张4X4像素大小的全红色的图; 一个像素在屏幕上显示出来非常小,当多个不同的像素按规律摆放在一起形成有行有列的数组的时候让人的眼睛会产生图像。 另外: .Png和.Jpeg等图像都是在这种方法的基础上加入了压缩算法,使得图形质量不怎么损失的情况下文件的尺寸大规模减少,方便人们携带和存储
bmp在内存中的存放
最新推荐文章于 2024-04-21 17:28:39 发布