等待队列实例 wait_for_avail_min

本文详细介绍了在音频处理中,等待队列`wait_for_avail_min`如何用于处理播放流`SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK`。通过检查信号是否使进程中断(-ERESTARTSYS)以及监测音频缓冲区的可用空间,确保满足最小可用帧数(`avail_min`)时唤醒进程。此过程涉及等待队列的初始化、添加和移除,以及在信号处理和DMA/IRQ问题中的错误处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

static int  wait_for_avail_min(struct snd_pcm_substream *substream,
                  snd_pcm_uframes_t *availp)
{
    struct snd_pcm_runtime *runtime = substream->runtime;
    int is_playback = substream->stream == SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK;
    wait_queue_t wait; //定义一个等待队列
    int err = 0;
    snd_pcm_uframes_t avail = 0;
    long tout;

    init_waitqueue_entry(&wait, current); //动态初始化一个等待队列入口项,将其和当前进程关联起来,以便唤醒当前进程
    add_wait_queue(&runtime->tsleep, &wait); //向等待队列头中添加等待队列
    for (;;) {
        if (signal_pending(current)) { // 检查当前进程是否有待处理的信号,返回不为0表示有信号需要处理。
            err = -ERESTARTSYS;
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