操作系统负责资源管理,当应用层需要使用资源时就需要向内核发起系统调用。如读取文件时发起syscall_read系统调用,建立socket时发起syscall_socket等等
内核完成引导后,就处于等待处理各种中断的状态下,以实现对硬件资源的管理,对上层请求的响应。
能够触发内核响应的有三类
1,系统调用,是基于软件中断实现的,应用层向内核层发起请求的方式
2,异常,如缺页异常,使虚拟地址被分配物理空间
3,中断,一般为硬件状态改变发起中断引起内核相应。如usb设备插入等。
本文重点介绍系统调用,系统调用是靠软件中断实现的。首先,用户程序为系统调用设置参数。其中一个参数是系统调用编号。参数设置完成后,程序执行“系统调用”指令。x86系统上的软中断由int产生。这个指令会导致一个异常:产生一个事件,这个事件会致使处理器切换到内核态并跳转到一个新的地址,并开始执行那里的异常处理程序。此时的异常处理程序实际上就是系统调用处理程序。
内核空间中的实现
在Linux中,每个系统调用被赋予一个系统调用号。这样,通过这个独一无二的号就可以关联系统调用。当用户空间的进程执行一个系统调用的时候,这个系统调用号就被用来指明到底是要执行哪个系统调用。进程不会提及系统调用的名称。
所有的系统调用陷入内核的方式都一样,所以仅仅是陷入内核空间是不够的。因此必须把系统调用号一并传给内核。在x86上,系统调用号是通过eax寄存器
内核完成引导后,就处于等待处理各种中断的状态下,以实现对硬件资源的管理,对上层请求的响应。
能够触发内核响应的有三类
1,系统调用,是基于软件中断实现的,应用层向内核层发起请求的方式
2,异常,如缺页异常,使虚拟地址被分配物理空间
3,中断,一般为硬件状态改变发起中断引起内核相应。如usb设备插入等。
本文重点介绍系统调用,系统调用是靠软件中断实现的。首先,用户程序为系统调用设置参数。其中一个参数是系统调用编号。参数设置完成后,程序执行“系统调用”指令。x86系统上的软中断由int产生。这个指令会导致一个异常:产生一个事件,这个事件会致使处理器切换到内核态并跳转到一个新的地址,并开始执行那里的异常处理程序。此时的异常处理程序实际上就是系统调用处理程序。
内核空间中的实现
在Linux中,每个系统调用被赋予一个系统调用号。这样,通过这个独一无二的号就可以关联系统调用。当用户空间的进程执行一个系统调用的时候,这个系统调用号就被用来指明到底是要执行哪个系统调用。进程不会提及系统调用的名称。
所有的系统调用陷入内核的方式都一样,所以仅仅是陷入内核空间是不够的。因此必须把系统调用号一并传给内核。在x86上,系统调用号是通过eax寄存器