iap支付总结(一次性消费购买)

一、支付流程 : 

        1.向服务器发起请求获取订单号 

        2.向苹果服务器获取对应的产品信息

        3.发起购买请求(通过设置applicationUsername使订单号与这次交易绑定)

        4.处理SKPaymentTransactionObserver回调方法,交易完成向服务器发送购买凭据

二、部分代码实现:

#pragma mark - SKProductsRequestDelegate

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{

    TLog(@"--------------收到产品反馈消息---------------------");

    NSArray * products = response.products;

    if([products count] == 0){

        TLog(@"--------------没有商品------------------");

        return;

    }

    SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];

    payment.applicationUsername = self.orderId;

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

    TLog

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值