Bridge 桥接模式

将抽象部分与实现部分分离,使得都可以独立地变化。

使用原因:一个抽象可能会有多个实现,往往通过继承来协调。但是抽象部分(对现实事物的抽象)和实现部分(具体实现)会在继承时绑定,不够灵活。

举例(这里使用设计模式一书中的例子):我们需要一个window类,并且需要window类在xwindow 以及pmwindow下的不同实现。我们还会需要IconWindow来展示图标,BoxWindow来绘制对话框。假如抽象与实现不分离的话,将会是,每个抽象类型IconWindow、BoxWindow都分别需要两个子类。

如果我们使用bridge,使得抽象与实现分离,那么,window类抽象出需要的window的行为, windowimg类定义行为的基本实现。比如如何在屏幕中绘制像素点。而IconWindow基于winodwimg的实现基础上,绘制Icon。

使用bridge的场景:
1 不期望抽象和绑定之间有固定的捆绑关系。
2 类的抽象和实现都可以通过子类进行扩充。(注意还是抽象和实现的分离)
3 对类的实现部分的变化,用户不会感知。
4 对类的用户隐藏实现的细节。
5 在多个对象之间共享实现。

实现时注意的问题:
1 仅有一个Implementor时:仅有一个实现时,不必创建抽象的Implementor,是Bridge退化的场景。但是实现与抽象的分离还是很有用的,实现部分改变,只需重新连接,用户代码不需重新编译。
2 存在多个Implementor时,选择使用正确的。有几种方式:a 给抽象构造函数传递参数,确定选择哪个Implementor。b 使用缺省,需要时改变。 c 代理给另外一个对象,比如使用抽象工厂来生成使用的Implementor。
3 共享implementor对象。 需要注意共享对象传递时引用计数的增减。
4 多重继承。可以使用public继承抽象而使用private继承实现。 但是这种方式本质上还是静态的。

class Window {
public:
     vitual void DrawContents();
private:
     WindowImp *GetWindowImp();
     WindowImp* _imp;
};
class WindowImp {
public:
     virtual void DeviceRect();
};
class IconWindow : public Window {
public:
     virtual void DrawContents() {
          GetWindowImp()->DeviceRect();
     }
};
class XWindowImp : public WindowImp {
public:
     XWindowImp();
     virtual void DeviceRect();
};
class PMWindowImp : public WindowImp {
public:
     PMWindowImp();
     virtual void DeviceRect();
};



选择合适的实现:
WindowImp *Window::GetWindowImp() {
     if (_imp == NULL) {
          _imp = WindowSystemFactory::Instance()->MakeWindowImp();
     }
     return _imp;
}


通过单件来获取工厂类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值