Singleton In C++

单例模式是指某些对象保证全局只有一个。
如何在C++中实现具有线程安全的单例模式呢?
下面是一些实现方式:
1 简单的思路 通过类的static方法,定义类的static成员,为了保证线程安全,在进行初始化创建时加锁。
/**
 * simple younger
 */
class T {
public:
        static T * Instance() {
            Lock l;
            if (NULL == m_t) {
                    m_t = new T();
                }
            return m_t;
        }

        static void TearDown() {
            Lock l;
            if (NULL == m_t) {
                delete m_t;
            }
        }

public:
    void call() {
        cout << "simple younger !" << endl;
    }

private:
    /**
     * operator new been forbbiden
     */
    T() {}

    T(T &single);

    T &operator = (const T & t);

    /**
     * object forbbiden alloc on stack
     */
    ~T() {}

private:
    static T *m_t;
};
/**类的静态变量需要进行定义*/
T * T::m_t = NULL;
2 可以通过pthead_once来优化加锁,pthead_once保证了初始化的线程安全
class T2 {
public:
    static T2 * Instance() {
        pthread_once(&mOnce, &T2::init);
        return m_t;
    }

    static void init() {
        m_t = new T2();
    }

    static void TearDown() {
        if (NULL != m_t) {
            delete m_t;
        }
    }

public:
    void call() {
        cout << "simple younger !" << endl;
    }

private:
    /**
     * operator new been forbbiden
     */
    T2() {}

    T2(T2 &single);

    T2 &operator = (const T2 & t);

    /**
     * object forbbiden alloc on stack
     */
    ~T2() {}

private:
    static T2 *m_t;
    static pthread_once_t mOnce;
};
pthread_once_t T2::mOnce = PTHREAD_ONCE_INIT;
T2 *T2::m_t = NULL;
 3 c++0x c++11x中 局部静态变量的初始化是线程安全的
 另外 g++在变量初始化的过程中,自动加入了锁保证了线程安全
参见:
/**
 * arts younger
 */
class A {
public:
    static A &Instance() {
    /**
     * threadsafe in c++ 11x
     * 局部静态变量的初始化是线程安全的
     */
        static A t;
        return t;
    }

public:
    void call() {
        cout << "arts younger !" << endl;
    }

private:
    /**
     * operator new been forbbiden
     */
    A() {}

    A(const A &);

    A &operator = (const A & t);

    /**
     * object forbbiden alloc on stack
     */
    ~A() {}
};
4 为了使得更加通用和规范一些,可以先定义一个静态对象,主动调用instance,使得局部变量在被使用之前先被初始化,避免了竞争。
这种实现方式是 BOOST的POOL库的singleton实现。参见:
/**
 * 2B younger
 */

class B {
public:
    static B *Instance() {
        static B b;
        return &b;
    }
    void call() {
        cout << "2B younger" << endl;
    }
private:
    B() {}
    B(const B &) {}
    B &operator = (const B &);
private:
    struct object_creator
    {
        object_creator() {
            B::Instance();
        }
    };
    static object_creator creator_;
};

B::object_creator B::creator_;
注意: 这里如果不使用最后的这个技巧的话,还会有相互调用的竞争问题,即两个单例,如果在一个构造函数中使用另外一个单例的方法,可能会因为这个单例没有被构造而导致非常隐藏的bug,举例如下:
class Fun {
public:
    Fun();

    static Fun *Instance() {
        return &f;
    } 
    ~Fun() {
        cout << "Fun destruct" << endl;
    }

    void Call() {
        cout << "This is Fun" << endl;
    }
private:
    static Fun f;
};
Fun Fun::f;


    static Tester *Instance() {
        return &f;
    }
    

    ~Tester() {
        cout << "Tester destruct" << endl;
    }

    void Call() {
        cout << "This is Tester " << endl;
    }
   
private:
    static Tester f;
    
};
Tester Tester::f;

Fun::Fun()
{
    cout << "Fun construct " << endl;
    Tester::Instance()->Call();
}

Tester::Tester()
{
    cout << "Tester construct " << endl;
     /*注意 不能在这里也调用,会导致两个类循环构造
         Fun::Instance()->Call();
     */
}

int main()
{
    Fun::Instance()->Call();
    return 0;
}
运行会输出:
Fun construct
This is Tester
Tester construct
This is Fun
Tester destruct
Fun destruct

可以看到 Tester构造函数执行之前,其方法就会被调用!
最终,定义通用的模板类为:
template <typename T>
class TSingleton {
public:
    static T *Instance() {
        static T t;
        /**
         * 确保 creator 编译时被定义
         * make sure creator is defined
         */
        creator.do_nothing();
        return &t;
    }
private:
    TSingleton<T>() {}
    TSingleton<T>(const TSingleton<T> &) {}
    TSingleton<T> &operator=(const TSingleton<T> &) {}
    ~TSingleton<T>() {}
private:

    struct object_creator {
        object_creator() {
            TSingleton<T>::Instance();
        }
        inline void do_nothing() {}
    };
    static object_creator creator;
 
};
template <typename T> typename TSingleton<T>::object_creator TSingleton<T>::creator;


int main()
{
    TSingleton<Fun>::Instance()->Call();

    return 0;
}
参考:

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