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原创 物理运动模拟引擎
[from:http://www.gaoang.com/]Phun源自于瑞典UMU大学硕士生的毕业论文,可以模拟物体的各种物理运动规律。使用者可以通过鼠标绘图来创建物体,并让物体实验重力、摩擦力、弹力、加速度等等不同的物理规律。C++编写的Phun使用了OpenGL、GLEW、SDL(用于窗口管理)SDL_image(用于读取图像)以及boost等类库,目前Phun提供了Windows和Linux
2008-05-31 23:08:00 1826
SQLPlus用户指南和参考
SQLPlus用户指南和参考 Release 9[1].2
本文译自Oracle官方文档:
SQL*Plus User's Guide and Reference Release 9.2
2010-06-04
μCOS-Ⅱ中文资料
μCOS-Ⅱ中文手册.pdf
第一章:范例
第2章 实时系统概念
第3章 内核结构
第4 章 任务管理
第5 章 时间管理
第6 章 任务之间的通讯与同步
第7 章 内存管理
第八章 移植µC/OS-Ⅱ
µC/OS-II在80x86上的移植
第10章 从 µC/OS 升级到 µC/OS-II
第11 章 参考手册
第12章 配置手册
2010-04-06
空空如也
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