HashMap内部实现原理

一. 数据结构:

1. 数组和链表是两种比较常见的数据结构,本身的特点也是非常明显的:

A. 数组:由于内存地址紧凑下标可以快速定位等特点使起查询起来速度比较快,但是由于结构的紧凑性也致使他做删除操作时需要移位转化导致效率低下;

B. 链表:链表节点之间使用内存地址引用节点之间通过地址引用确定链接关系,所以删除操作效率比较高。但是由于内存分配不紧密的原因直接影响了期查询的效率。

那么有没有一种数据结构取其所长呢?带着这个疑问分析下HashMap的内部实现。

基本的分析过程可以参考这个帖子:http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593 这个帖子讲的很透明了。

在这里想总结下自己的结合帖子和源码分析后的感想:

1. HashMap默认静态内部类Entry<K,V>实现了Map.Entry<K,V>接口。内部类中定义了key来存储键,value来存储值,hash存储key的hash值,next来存储地址引用;

2. 通常所说的HashMap中是由于hash表来实现的其中的hash表是Entry<K,V>的数组table = Entry<K,V>[];

3. HashMap结构包含了数组和数据结构的特点,数据存储时使用了再table中存放Entry<K,V>的形式来维护数据;Entry<K,V>之间使用next引用来建立连接; 

4. Hash碰撞问题,使用引用导向来处理这一特性也决定了HashMap中同名的key只能存在一个;而且存储的数据永远都是最后一个。

5. HashMap允许null的key和value存在,而且会将该数据放到table中的第一个位置。


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