这两天,碰到个问题,使用C#的GDI+中的DrawImage直接在屏幕上绘制一幅从本地读取的图像。
本以为这会是一件非常简单的事情,结果,发现画出来的图像大了一圈。。。
完全不明白什么原因,不断baidu之,然后真相大白(搜的时候,可没有这四个字这么简单啊)。
原来,DrawImage是设备相关的函数,换言之就是,DrawImage会把屏幕的参数带上,所以,它绘制图像的DPI基本都是96。而我的图片是72DPI的。例如,假定一个 Image 对象的宽度为 216 像素而存储的水平分辨率值为 72 点/英寸。因为 216 除以 72 等于 3,所以 DrawImage 将缩放该图像,使其在 96 点/英寸的分辨率下的宽度为 3 英寸。也就是说,DrawImage 将显示一个宽度为 96x3 = 288 像素的图像。
Hoho,参考的资料,戳这里,MSDN上的
简单说下我的解决方案,在读取的bitmap中,设置SetResolution,设置DPI为96(或者应该读取一下设备?)。