STL 中sort、qsort 的用法

STL sort 函数用法简介

 

    ACM 题的时候,排序是一种经常要用到的操作。如果每次都自己写个冒泡之类的 O(n^2) 排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错。 STL 里面有个 sort 函数,可以直接对数组排序,复杂度为 n*log2(n) 。使用这个函数,需要包含头文件。

    这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是 [a,b) 。简单来说,有一个数组 int a[100] ,要对从 a[0] a[99] 的元素进行排序,只要写 sort(a,a+100) 就行了,默认的排序方式是升序。

    拿我出的“ AC 的策略”这题来说,需要对数组 t 的第 0 len-1 的元素排序,就写 sort(t,t+len);

    对向量 v 排序也差不多, sort(v.begin(),v.end());

    排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类 string

    如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是 bool 型,它规定了什么样的关系才是“小于”。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数 cmp

bool cmp(int a,int b)

{

    return a>b;

}

   排序的时候就写 sort(a,a+100,cmp);

   假设自己定义了一个结构体 node

struct node{

    int a;

    int b;

    double c;

}

   有一个 node 类型的数组 node arr[100] ,想对它进行排序:先按 a 值升序排列,如果 a 值相同,再按 b 值降序排列,如果 b 还相同,就按 c 降序排列。就可以写这样一个比较函数:

以下是代码片段:

bool cmp(node x,node y)

{

if(x.a!=y.a) return x.a

if(x.b!=y.b) return x.b>y.b;

return return x.c>y.c;

}

    排序时写 sort(arr,a+100,cmp);

    最后看一个完整的实例,初赛时的一道题目“文件名排序 ”。

以下是代码片段:

#include<iostream>

#include<algorithm>

#include<string>

using namespace std;

// 定义一个结构体来表示文件, a 代表文件名, b 代表文件类型(要么 "File" 要么 "Dir"

struct node{

string a,b;

};

//ASCII 码中,所有大写字母排在所有小写字母前面, 'A'<'Z'<'a'<'z'

// 而这题要求忽略大小写,所以不能直接用字符串的比较。自定义了一个 lt 函数,就是 less than 的意思

// 先把两个字符串全部转化为小写,再比较大小(字典序)

bool lt(string x,string y)

{

int i;

for(i=0;i<x.length();i++)

if(x[i]>='A'&&x[i]<='Z')

   x[i]='a'+(x[i]-'A');

for(i=0;i<y.length();i++)

if(y[i]>='A'&&y[i]<='Z')

   y[i]='a'+(y[i]-'A');

return x<y;

}

// 自定义的比较函数,先按 b 值升序排列(也就是 "Dir" 排在 "File" 前面)

// 如果 b 值相同,再按 a 升序排列,用的是刚才定义的 lt 函数

bool comp(node x,node y)

{

if(x.b!=y.b)return x.b<y.b;

return lt(x.a,y.a);

}

int main()

{

node arr[10001];

int size=0;

while(cin>>arr[size].a>>arr[size].b)

size++;

sort(arr,arr+size,comp);

for(int i=0;i<size;i++)

cout<<arr[i].a<<" "<<arr[i].b<<endl;

return 0;

}

 

 

七种 qsort 排序方法     

< 本文中排序都是采用的从小到大排序 >    

一、对 int 类型数组排序     

int   num[100];    

Sample:    

int   cmp   (   const   void   *a   ,   const   void   *b   )    

{    

return   *(int   *)a   -   *(int   *)b;    

}    

qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);    

二、对 char 类型数组排序(同 int 类型)     

char   word[100];    

Sample:    

int   cmp(   const   void   *a   ,   const   void   *b   )    

{    

return   *(char   *)a   -   *(char   *)b;    

}    

qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);    

三、对 double 类型数组排序(特别要注意)     

double   in[100];    

int   cmp(   const   void   *a   ,   const   void   *b   )    

{    

return   *(double   *)a   >   *(double   *)b   ?   1   :   -1;    

}    

qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp)     

四、对结构体一级排序     

struct   In    

{    

double   data;    

int   other;    

}s[100]    

// 按照 data 的值从小到大将结构体排序 , 关于结构体内的排序关键数据 data 的类型可以很多种,参考上面的例子写     

int   cmp(   const   void   *a   ,const   void   *B)    

{   

return   (*(In   *)a)->data   >   (*(In   *)B)->data   ?   1   :   -1;    

}    

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);    

五、对结构体二级排序     

struct   In    

{    

int   x;    

int   y;    

}s[100];    

// 按照 x 从小到大排序,当 x 相等时按照 y 从大到小排序     

int   cmp(   const   void   *a   ,   const   void   *b   )    

{    

struct   In   *c   =   (In   *)a;    

struct   In   *d   =   (In   *)b;    

if(c->x   !=   d->x)   return   c->x   -   d->x;    

else   return   d->y   -   c->y;    

}     

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);    

六、对字符串进行排序     

struct   In    

{    

int   data;    

char   str[100];    

}s[100];    

// 按照结构体中字符串 str 的字典顺序排序     

int   cmp   (   const   void   *a   ,   const   void   *b   )    

{    

return   strcmp(   (*(In   *)a)->str   ,   (*(In   *)B)->str   );    

}    

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);    

七、计算几何中求凸包的 cmp    

int   cmp(const   void   *a,const   void   *B)   // 重点 cmp 函数,把除了 1 点外的所有点,旋转角度排序     

{    

struct   point   *c=(point   *)a;    

struct   point   *d=(point   *)b;    

if(   calc(*c,*d,p[1])   <   0)   return   1;    

else   if(   !calc(*c,*d,p[1])   &&   dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y)   <   dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y))   // 如果在一条直线上,则把远的放在前面     

return   1;    

else   return   -1;    

}

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