xcode,coco2dx调试工具

     最近xcode越来越卡,打开后就觉得整个系统很卡,思考着我是用js脚本做游戏的,其实只要编译一次就可以了,其它的时候只要启动模拟器运行就行了。但是启动了模拟器,怎么看log,于是找到了ios-sim这个工具(https://github.com/phonegap/ios-sim),然后在结合xcodebuild命令行开发了一个无xcode调试工具。(https://github.com/RazerTang/autosimulator)

Project:为.xcodeproj的路径

Res:为游戏的资源路径

Build:是否编译

RunSimulator: 编译并运行模拟器,输出日志


操作流程:

      点击两个“..."选择好路径,选择target,第一次需要勾选build,然后点击RunSimulat

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