DirectX
realfei83
无聊~
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在DirectX9.0中使用Mesh(1)(收藏)
在D3DX中,有很多函数都使用了ID3DXMesh接口,如D3DXCreate*之类。ID3DXMesh接口的主要功能继承自ID3DXBaseMesh父类接口,还有其他的Mesh接口也是从ID3DXBaseMesh接口继承的,如ID3DXPMesh接口,这个接口用于Progressive Mesh,把它翻译成“渐进Mesh”,不知是否合适。本节要达到的目标:l 学习ID3转载 2007-02-06 22:10:00 · 818 阅读 · 0 评论 -
在DirectX9.0中使用Mesh(2)
本章介绍D3DX库提供的与Mesh有关的接口、结构、函数。通过本章的学习,将能够加载复杂的3D模型,能够控制Mesh对象的精细程度。本章要达到的目标:l 学习加载.x文件l 理解使用渐进Mesh(Progressive Mesh)的好处和学习如何使用渐进Mesh接口ID3DXPMesh。将原文中的Progressive Mesh翻译为渐进网格,不知是否恰原创 2007-02-06 22:03:00 · 1059 阅读 · 1 评论