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原创 codeblock + wxwidgets + mingw 详细安装配置
mingw: 从MinGW官网 http://www.mingw.org/ 点右上角download 进入sourceforge下载。点击mingw-get-setup.exe开始下载。 完成之后安装就可以了。 安装运行之后根据自己需求安装,我这边只下了两个如下: 之后再把”mingw的安装目录\bin“加入到环境变量中就大功告成了测试:打开cmd控制台 mingw32-make
2015-09-01 16:15:21 580
原创 设计模式之创建者模式
生成器(创建者)模式和工厂模式都属于创建型设计模式。前一篇文章简述了简单工厂,工厂方法和抽象工厂的差异。那么生成器模式和工厂模式有什么区别呢。总结下:M为工厂类数,N为产品类数 工厂模式 比例关系为 1:N/M简单工厂 M=1(无论多少种产品只有一种工厂) 工厂方法 是 M=N(多少种产品就有多少种工厂) 而抽象工厂是 抽象类别 = N/M (在两个产品层级关系下)而本文所说的生成器模式,则是
2015-08-18 11:35:27 373
原创 unsigned int 与 字符串 之间相互转换
最近项目中要用到邀请码之类的东西,但是又想跟玩家KEY关联起来,所以干脆自己简单写了个小玩意。代码:/** * @author nhpeng,nhpeng1104@gmail.com * @date 2015/07/16 14:27:11 CST * @brief * * */#include <stdio.h>#include <iostream>#include
2015-08-18 09:41:49 3623
原创 简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式
简单工厂:在开闭原则下不支持添加新产品。 工厂方法:支持任意添加新产品。 抽象工厂:不支持添加新产品,支持增加产品族。个人理解:工厂方法可以看做是抽象工厂的一个特例。简单工厂代码:/** * @author nhpeng,nhpeng1104@gmail.com * @date 2015/08/17 15:29:22 CST * @brief 简单工厂模式 * * */
2015-08-17 18:21:58 393
转载 正则表达式
http://deerchao.net/tutorials/regex/regex.htm最近项目中用到golang,接触了一下,感觉还不错,准备深入学习,碰巧看到一篇正则表达式学习的文章,挺好的,记下来
2014-11-06 19:43:15 409
空空如也
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