Android中级第十一讲之MotionEvent的分发、拦截机制分析

最近在研究事件分发机制,一方面在看内核剖析,一方面找测试小例子,最终找到,内容如下,——下载地址

咱们就借这个小例子来讲一些问题

一开始只关注了onTouch事件,应用于Window层,用于对操作事件进行判断,处理onTouch的Down、Move、Up等事件,根据移动的坐标确定点击的控件;后面,在处理Scrollview嵌套PageView,PagerView又嵌套Listview的场景时,涉及到父View分发事件到子View、孙View的复杂问题,所以需要明确dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent之间的关系。

dispatchTouchEvent-->父onInterceptTouchEvent-->子dispatchTouchEvent-->子onInterceptTouchEvent-->子onTouchEvent

点击事件的传递是由最外层View传递到最内层

事件

简介

ACTION_DOWN

手指 初次接触到屏幕 时触发。

ACTION_MOVE

手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。

ACTION_UP

手指 离开屏幕 时触发。

ACTION_CANCEL

事件 被上层拦截 时触发。

ACTION_OUTSIDE

手指 不在控件区域 时触发。

 

方法

简介

getAction()

获取事件类型。

getX()

获得触摸点在当前 View 的 X 轴坐标。

getY()

获得触摸点在当前 View 的 Y 轴坐标。

getRawX()

获得触摸点在整个屏幕的 X 轴坐标。

getRawY()

获得触摸点在整个屏幕的 Y 轴坐标。

 

防止事件冲突的方式:

1、在子View的dispatchTouchEvent里,通过requestDisallowInterceptTouchEvent,设置true表示拦截事件,不要回传给父View,在子View中消费。false则相反。

2、在父View的onInterceptTouchEvent里,通过判断是否点击到子View,设置返回值,来判断不要拦截。

 

ViewGroup与  View的区别在于:

前者继承后者,可以addView,子类多是Layout,而后者是绘画单元

如果子View未处理,可以通过onUnHandleEvent方法传回去。

 

 

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