最近在研究事件分发机制,一方面在看内核剖析,一方面找测试小例子,最终找到,内容如下,——下载地址
咱们就借这个小例子来讲一些问题
一开始只关注了onTouch事件,应用于Window层,用于对操作事件进行判断,处理onTouch的Down、Move、Up等事件,根据移动的坐标确定点击的控件;后面,在处理Scrollview嵌套PageView,PagerView又嵌套Listview的场景时,涉及到父View分发事件到子View、孙View的复杂问题,所以需要明确dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent之间的关系。
父dispatchTouchEvent-->父onInterceptTouchEvent-->子dispatchTouchEvent-->子onInterceptTouchEvent-->子onTouchEvent
点击事件的传递是由最外层View传递到最内层
事件 | 简介 |
---|---|
ACTION_DOWN | 手指 初次接触到屏幕 时触发。 |
ACTION_MOVE | 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 |
ACTION_UP | 手指 离开屏幕 时触发。 |
ACTION_CANCEL | 事件 被上层拦截 时触发。 |
ACTION_OUTSIDE | 手指 不在控件区域 时触发。 |
方法 | 简介 |
---|---|
getAction() | 获取事件类型。 |
getX() | 获得触摸点在当前 View 的 X 轴坐标。 |
getY() | 获得触摸点在当前 View 的 Y 轴坐标。 |
getRawX() | 获得触摸点在整个屏幕的 X 轴坐标。 |
getRawY() | 获得触摸点在整个屏幕的 Y 轴坐标。 |
防止事件冲突的方式:
1、在子View的dispatchTouchEvent里,通过requestDisallowInterceptTouchEvent,设置true表示拦截事件,不要回传给父View,在子View中消费。false则相反。
2、在父View的onInterceptTouchEvent里,通过判断是否点击到子View,设置返回值,来判断不要拦截。
ViewGroup与 View的区别在于:
前者继承后者,可以addView,子类多是Layout,而后者是绘画单元
如果子View未处理,可以通过onUnHandleEvent方法传回去。