本文来自刘兆贤的博客_CSDN博客-Java高级,Android旅行,Android基础领域博主 ,引用必须注明出处!
线程池的作用
线程池伴随着线程的产生而产生,主要用于线程复用,减少内存占用。
线程池的方式
线程池中使用Thread作为执行体,使用Runnable接口作为执行者,一个个执行者以任务的方式在执行体里完成。
任务以下指一个实现Runnable接口的Worker对象,任务放在Thread中被执行
线程池的参数:
corePoolSize:活跃线程数量,以下简称core,即使无任务也会一直存活。除非设置allowCoreThreadTimeOut,则活跃线程在等待keepAliveTime时间后,也会停止运行。一个新任务被加入,如果线程数量小于core,则新建一个线程,直到数量等于core。
maxPoolSize:线程池总数量,以下简称max,core不能大于max。
keepAliveTime:超过core数量的线程,超过这个时间就会被停止运行,以下简称keep(不能小于0)
unit:DAYS、HOURS、MINUTES、SECONDS等。
workQueue:
SynchronousQueue 无需等待,直接进入线程执行,要求使用Cached,否则一时无线程则任务被抛弃。
LinkedBlockingQueue 无界队列,用于core繁忙时等待,任务之间互相无影响,优势是可以短时间接受大量任务。
ArrayBlockingQueue 有界队列,使用大池子和小队列,来减少资源消耗(CPU、IO、线程切换)。
threadFactory:用于创建单个运行线程的接口。
handler:当不满足运行条件时,如ExecutorService shutdown,线程池抛出拒绝的异常,或者是线程或队列边界达到了。
默认为AbortPolicy:直接抛出拒绝执行异常。
CallerRunsPolicy:如果线程池没有shutdown就执行,否则忽略。
DiscardPolicy: 直接忽略,什么也不执行。
DiscardOldestPolicy:位于栈顶的任务被抛弃,直接执行此线程。
ctl:一个AtomInteger对象,糅合workerCount(表示存活线程的数量)和runState(表示线程进行状态如running/shut down等),配合isRunning方法,用来标记线程数和运行状态,如不符合则线程池被关闭。
ExecutorService:
newCachedThreadPool 无界线程池,可动态改造,默认执行器,以下简称Cached
newFixedThreadPool 固定大小的执行器,以下简称Fixed,默认ExecutorService
newSingleThreadExecutor 单线程执行器,以下简称Single
Worker:
使用AbstractQueuedSynchronizer锁
第一、保证操作去唤醒一个等待的任务,而不是中断一个正在执行的任务。
第二、作为一个互斥锁,不使用ReentrantLock,希望在调用setCorePoolSize方法后,不必使worker重新获得锁。
execute方法:
任务将会在一个线程中被处理,线程可能是一个新线程(线程数小于corePoolSize),也可能是一个已经存在的线程(线程数大于corePoolSize,小于maxPoolSize)
4种情况会被拒绝执行:
第一、线程池已经shudown(主动执行shutdown,或被interrupt)
第二、线程数已经超过maxPoolSize(可设为Integer.MaX_VALUE以防止发生)
第三、线程池为空
第四、超时
拒绝执行,如果使用的handler为RejectedExecutorHandler(默认),则任务被抛弃,并报错
线程没有RuntimePermission,则会被停止
执行前后,分别会运行beforeExecute和afterExecute
执行:
小于core则new新thread
大于core则优先进入queue等待
如不能则new新thread
大于max则任务默认被拒绝
shutdown方法:
顺序关闭所有任务(任务池的线程仍会执行完毕,但新任务不再被接受)
executor长久不被调用,同时无剩余线程,会自动执行shutdown;
实现方式:
目的让空闲线程被杀掉
方式有二,设置keep时间短一点,其次设置core小一点同是allowCoreThreadTimeOut为true
shutdownNow方法:
立即停止所有任务,包含正在执行的,并返回这些“正在执行的任务”的list集合
remove方法:
停止未执行的任务;如果使用submit把任务当成future类型,则不会停止
purge方法:
清除已经被停止的future任务,用于存储功能改造;如果被其他线程干扰,则会失败。
判断启动corePool的数量:
prestartCoreThread:启动一条core线程
ensurePrestart:同上,如果corePoolSize为0也启动一条线程
prestartAllCoreThreads:将所有core线程均启动
Tips:
1、
如果任务数大于core但小于max,则新线程被创建(建议max为Integer.MAX_VALUE)
提示:core和max应该被动态的设置,keep用于有效减少资源占用
将allowCoreThreadTimeOut设为true,可以让core同样有此功效(时间需要大于0,超时后一个个被interrupt),设置后直接把运行的空闲任务全部清除
2、
为获得更大效率,一般IO读写设置core为CpuSize-2,逻辑较多避免上下文切换,可设置为CpuSize
3、
submit比 exexute仅多一个返回值,标识完成。
怎么保证线程池超时即被停止?执行线程时,将线程加入workQueue,当corePoolSize不满时,加入保活线程列表,满员时继续优先从获得头部worker执行任务,超过时间且线程数量已经超过corePoolSize,则过了keepAliveTime时长后,将线程移除。
Java中级之线程池源码剖析
于 2017-07-10 20:39:08 首次发布