本文来自刘兆贤的博客_CSDN博客-Java高级,Android旅行,Android基础领域博主 ,引用必须注明出处!
Java的注解、反射等机制的产生,让动态代理成为可能,一般通过全限定名+类名,找到类,可以invoke它的构造方法以及其他方法,可以获取它的参数(Field)名称和值。
注解一般用在代码的注释上、代码审查上(有没有按标准写,比如inspect)、代码注入(hook,asbectj),需要考虑的是,在何时注入(编译期还运行期)
基础反射:获取类的变量名和变量值
public static Map<String, Object> toMap(Object obj) {
Map<String, Object> reMap = new HashMap<>();
Class<?> clz = obj.getClass();//获取此对象运行期的Class对象
while (clz != null) {
Field[] fields = clz.getDeclaredFields();//获得类里声明的变量
for (Field field : fields) {
try {
String fieldName = field.getName();//获得变量名称
if (!extraParam(fieldName)) {
Field f = clz.getDeclaredField(fieldName);
f.setAccessible(true);
Object o = f.get(obj);//获得变量值
reMap.put(fieldName, o);
}
} catch (NoSuchFieldException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
clz = clz.getSuperclass();//获得父类的Class对象,继续递归
}
return reMap;
}
private static boolean extraParam(String fieldName) {
//以下三种变量,通常不需要写入
return fieldName.equals("serialVersionUID")//用于根据变量产生,在恢复本地文件时,如果id不同,则类不同,就不需要再恢复(说明缓存已经过期)
|| fieldName.equals("shadow$_klass_")//API20以后出现,运行期对象的Class变量
|| fieldName.equals("shadow$_monitor_");//API20以后出现
}
反射一般用在动态将json和Object互相转化,执行相关底层代码,比如设置某个类的Accessible为false,防止别人hook修改
例:阿里的FastJson解析:
@Override public <T> T json2Object(String json, Class<T> clazz) {
return JSON.parseObject(json, clazz);
}
@Override public String object2Json(Object instance) {
return JSON.toJSONString(instance);
}
例Java的默认注解策略:
public enum RetentionPolicy {
/**
* Annotations are to be discarded by the compiler.
默认,编译时被抛弃
*/
SOURCE,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler
* but need not be retained by the VM at run time. This is the default
* behavior.
默认被编译器保解释,但在运行时抛弃
*/
CLASS,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and
* retained by the VM at run time, so they may be read reflectively.
*
被编译时解释,运行时仍保存,可以直接被使用
* @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
*/
RUNTIME
}
1、RetentionPolicy.SOURCE:注解只保留在源文件,当Java文件编译成class文件的时候,注解被遗弃(如Override,用于代码格式检查);
2、RetentionPolicy.CLASS:注解被保留到class文件,但jvm加载class文件时候被遗弃,这是默认的生命周期(如RequiresApi,指在固定API以上版本可用,用作提醒);
3、RetentionPolicy.RUNTIME:注解不仅被保存到class文件中,jvm加载class文件之后,仍然存在(如EventBus的Subscribe订阅事件,当成正常代码使用);
使用范围:
public enum ElementType {
/** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
TYPE,
/** Field declaration (includes enum constants) */
FIELD,
/** Method declaration */
METHOD,
/** Formal parameter declaration */
PARAMETER,
/** Constructor declaration */
CONSTRUCTOR,
/** Local variable declaration */
LOCAL_VARIABLE,
/** Annotation type declaration */
ANNOTATION_TYPE,
/** Package declaration */
PACKAGE,
/**
* Type parameter declaration
*
* @since 1.8
*/
TYPE_PARAMETER,
/**
* Use of a type
*
* @since 1.8
*/
TYPE_USE
}
例Hook:
hook一事看似神秘,其实并不是那么难,希望各位看官看过本文之后能有所收获。
本次是hook Android的点击事件,也就是OnClickListener,hook的意义在于你能在调用setOnClickListener后做些其他的事,其他一些你想和所有点击事件一起处理的事,那么在这里,我就以埋点为例吧。
先来展示下效果:
public void onClick(View view) {
Map map = new HashMap();
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_hook1:
map.put("巴", "掌");
map.put("菜", "比");
break;
case R.id.btn_hook2:
map.put("TF-Boys", "嘿嘿嘿");
map.put("id", "111");
break;
}
view.setTag(R.id.id_hook, map);
}
我在onClick内干了三件事:
1、new HashMap
2、map塞你想埋点的数据
3、把数据传到对应的view里
然后点击按钮会弹出一个Toast
那么有意思的地方来了,我们并没有在点击事件里弹Toast,那这个Toast哪来的呢?嘿嘿嘿,当然是hook的啦。
Hook
下面开始hook过程:
整个过程浓缩下来就是四个字--移花接木!
分析源代码
首先来看看android.view.View中的这块代码,mOnClickListener变量静静的在这里(这里还有别的事件哦,比如OnLongClickListener等,大家学完之后可以试着hook下别的),我们需要做的就是移花接木,把自己的花替换掉这个木,mOnClickListener是ListenerInfo这个类的成员变量,那继续看看ListenerInfo在View的哪里被初始化了,因为我们最开始拿到的只有View这一个对象。
没错,找到了,getListenerInfo()干了这件事,我们从这个方法入手先把ListenerInfo拿下,然后再移花接木。
技术方案已经有了,那么就开始着手撸码。
实现
hook的过程就是充分利用java反射机制的过程,几行代码搞定,我们来看看:
//先拿下View的Class对象
Class clazzView = Class.forName("android.view.View");
//再把getListenerInfo拿到
Method method = clazzView.getDeclaredMethod("getListenerInfo");
//由于getListenerInfo并不是pulic方法,所以需要修改为可访问
method.setAccessible(true);
//继续拿下ListenerInfo内部类的Class对象
Class clazzInfo = Class.forName("android.view.View$ListenerInfo");
//拿到主角mOnClickListener成员变量
Field field = clazzInfo.getDeclaredField("mOnClickListener");
//截止到这,我们已经完成了百分之95了,只剩最后一步,那就是把我们的木接进来
//那么这里先暂时停留下,我们把木给创建好。
//挖个坑 --> 待会填
由于移花接木有个本质不能忘,那就是尊重原有类型,因此,我们的木也得实现View.OnClickListener接口:
public static class HookListener implements View.OnClickListener {
private View.OnClickListener mOriginalListener;
//直接在构造函数中传进来原来的OnClickListener
public HookListener(View.OnClickListener originalListener) {
mOriginalListener = originalListener;
}
@Override public void onClick(View v) {
if (mOriginalListener != null) {
mOriginalListener.onClick(v);
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("hook succeed.\n");
//拿到之前传递的参数
Object obj = v.getTag(R.id.id_hook);
//下面的操作可以猥琐欲为了
if (obj != null && obj instanceof HashMap && !((Map) obj).isEmpty()) {
for (Map.Entry<String, String> entry : ((Map<String, String>) obj).entrySet()) {
sb.append("key => ")
.append(entry.getKey())
.append(" ")
.append("value => ")
.append(entry.getValue())
.append("\n");
}
} else {
sb.append("params => null\n");
}
Toast.makeText(v.getContext(), sb.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
以上代码就是我们的木,为了看起来更简单,我直接通过构造函数把原来的花(OnClickListener)给传过来了,然后在新的HookListener的onClick()里把原来的事件继续完成,并加上自己想猥琐欲为的一些事情。
那么继续填上之前埋的坑:
field.set(listenerInfo, new HookListener((View.OnClickListener) field.get(listenerInfo)));
接木的过程干了两件事,一个是把原有的OnClickListener传给HookListener,二是把新的HookListener替换进ListenerInfo,perfect。
至此,移花接木就完成了,简单吧。
合适的调用hook
我们把hook方法都写好了,最后就是调用你需要hook的View了,在大多数情况下,你可以把hook这件事交给Base去做,遍历当前rootView所有的View,然后每个都调用hook,本文的重点不是这,我就不赘述了。
小结
本文仅仅以埋点为例,= = 其实我觉得埋点这个栗子并不太好,妹的都传了这么多参数过来了,还在乎在这里调用一下自己的tracker?不管了,没有栗子会让本次hook感觉很无力,希望各位同学看过后能对hook不再懵逼,其实和自定义View一样简单的啦。
ASM:
跳过源码,直接修改字节码,用于增加或修改类的属性、方法等。
方式:向源代码中,直接注入特定代码,称为字节码插桩。
使用场景:热修复、事件监听、埋点框架等。
参考:
GitHub - JeasonWong/ClickTracker: easy to hook onClick event.