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Rechard0121的专栏

思想碰撞的火花是最耀眼的

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转载 php 邮件发送

1·、下载phpmailer2、修改class.phpmailer.php增加变量$FromEmail = ‘’;修改下面内容:$result .= $this->AddrAppend('From', $from);成如下内容:if($this->FromName != '') {$fromname ='FromName.'>';} else {$fro

2013-12-30 11:01:54 729

原创 一个GUI界面

多谢屋脊屋脊的帮忙.....using UnityEngine;using System.Collections;using System.Text;public class Layout : MonoBehaviour{ private string message; private Vector2 scrollPos = new Vector2(0, 0);

2013-12-26 14:11:48 700

原创 Unity 基础知识

1、Transform常用的方法:1)LookAt(): 调整对象的z轴指向目标对象的中心2)Rotate(): 旋转对象的角度3)RotateAround(): 以某一点为中心,沿着指定的轴旋转。4)TransformDirection(): 将自身坐标装换成世界坐标。例子:假如,当前状态下,对象自身与世界坐标的夹角是(0,-30, 0).

2013-12-26 10:13:27 1223

原创 Unity Collider

问题:我有两个物体,其中,一个是我控制的物体,另一个物体不动。两者都有碰撞器组件。情况1:给我控制的物体,增加刚体组件,让两者碰撞。情况2:给不动的物体增加刚体,让两者碰撞。上述情况中:会有什么样的结果呢?答案是:情况1,会发生碰撞;而情况2,运动的物体会穿过不动物体,碰撞不会发生。解释是:在文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Scr

2013-12-26 10:09:11 1109

转载 十步让你成为一名优秀的Web开发人员

http://www.360doc.com/content/12/0325/15/8827884_197544119.shtml

2013-12-16 13:22:47 592

转载 在 PHP 中使用 SOAP 协议调用 Web服务(WebService)

http://www.360doc.com/content/12/0325/15/8827884_197536597.shtml

2013-12-16 13:22:04 1095

转载 unity NGUI基础

教程链接http://unity3d.9ria.com/?p=3884 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4179

2013-12-12 13:00:34 695

原创 Unity 网络部分

Unity中使用peerType表示网络连接的状态(NetworkPeerType),共分四种:未连接(disconnected)、连接中(connecting)、服务器(server)、客户端(client)。 通常,网络中,我们需要服务器端和客户端。在服务端中,当peerType处于disconnected 状态时, 需要创建服务,创建服务结束后,peerType 将处于 server

2013-12-06 13:23:57 1087

转载 Unity3d 与 mysql连接 解决方法

Unity3d 与mysql的连接 首先要下载一个 connect/Net 程序集,该程序集提供了C#与mysql连接的类http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/根据mysql的说法,下载一个 .NET&Mono 平台的 无需安装的版本(例如:mysql-connector-net-6.7.4-noinstall.zip).

2013-12-04 11:14:50 3696

JointLearn

看理论 不如先亲手试一试 也许你就理解了 这个是关于HingeJoint组件使用的 试试吧

2014-01-02

空空如也

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