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Rechard0121的专栏

思想碰撞的火花是最耀眼的

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原创 NGUI 3.0.2 example 8

该实例是,使用可拖动Camera创建scroll view效果。 首先还是让我们先来实现效果,然后再说其它。 1、NGUI -> Open ->UI Wizard创建一个2D界面,并且设置为default层。更改根目录名为2DUI.    2、在面板(panel)下添加一个精灵,作为背景。添加方式是:NGUI -> Create -> Sprite。    3、

2014-03-30 16:01:03 1692

原创 NGUI(3.0.6) - sprite

在NGUI 中 sprite分为四种类型:simple、sliced、tiled、filled。 simple 类型:使用simple类型时,sprite的显示和你做好的atlas 中的 sprite是一样的,不会有什么改变。sliced 类型: sliced 意思是 切片的意思,就是说它只是原图的一个部分。在sprite的创建如下:      sliced 使用的部分就是

2014-03-21 12:27:25 1844

JointLearn

看理论 不如先亲手试一试 也许你就理解了 这个是关于HingeJoint组件使用的 试试吧

2014-01-02

空空如也

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