Sqlite 数据库、FMDB 简单使用

1、 通过Sqlite创建数据库。首先导入框架;
//创建数据库的路径;
NSString *path = [[ NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ) lastObject ] stringByAppendingPathComponent : @"data.sqlite" ];

//第一个参数是C类型的字符创。表示路径;第二个参数表示数据库的地址;是 sqlite3 类型,返回的参数可以做为是否创建成功的依据;
int success = sqlite3_open(path.UTF8String, &_db);

//创建表:使用create关键字。非查询语句都使用这个函数  sqlite3_exec
if (success == SQLITE_OK) {
    //创建表;加上条件判断 if not exists;如果不存就创建;  不加有可能会报错;
    //表table:在创建的时候,一定要设置primary key(主键),并且主键不能频繁更改,且与数据无关;
    NSString *sql = @"CREATE TABLE IF  NOT EXISTS t_student (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT ,name TEXT NOT NULL , score REAL DEFAULT 60.0);";

    int successT =  sqlite3_exec ( _db , sql. UTF8String , NULL , NULL , NULL );
}

//增加数据:使用insert 关键字;
NSString *sql = [ NSString stringWithFormat : @"INSERT INTO t_student (name,score) VALUES ('%@',%f);" ,name, arc4random_uniform (8000)/100.0 + 20];
int success =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);

//删除数据:使用delete 关键字;where 是设置条件;这里是 score > 90 的删除;
NSString *sql = @"DELETE FROM t_student WHERE score > 90.0;";
int success =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);

//更新/修改数据:使用update 和 set 关键字;
NSString *sql = @"UPDATE t_student SET score = 59.9 WHERE score < 60;";
int success =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);

//查询数据:使用 select 关键字, Like是模糊查询,% 是通配符,这里是查询名字里包含 8 这个字符的学生;
NSString *sql = @"SELECT  id,name,score FROM t_student WHERE name LIKE '%8%'";
// 期望 结果保存在 stmt 里面
sqlite3_stmt *stmt = nil;    
// 准备查询   其实 把查询结果保存在 stmt 指针区域中
/*参数的含义:
     sqlite3 *db,            数据库的句柄
     const char *zSql,       sql语句
     int nByte,              sql语句的最大长度  -1代表无限制;
     sqlite3_stmt **ppStmt,  输出: Statement 句柄  获取最终的结果数据
     const char **pzTail    
输出: 保留参数
*/
int success =  sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
if (success == SQLITE_OK) {
    // 一步步获取每一条 step 拿一条数据 SQLITE_ROW  证明成功拿到数据
    while ( sqlite3_step (stmt) == SQLITE_ROW ) {
        // id 0  name 1  score  2  获取一行中每一列的数据;
        const   char *name =  ( const   char *) sqlite3_column_text (stmt, 1);
        double score =   sqlite3_column_double (stmt, 2);
        NSLog ( @" 姓名 :%@  成绩 :%f" ,[ NSString stringWithUTF8String :name],score);
     }
}


1、FMDB数据库的创建, FMDB 是对于sqlite的一个封装;是基于对象的;
NSString *path = [[ NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ) lastObject ] stringByAppendingPathComponent : @"datafmdb.sqlite" ];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];
self . database = database;
BOOL success =  [database open];     //同过返回值确定是否打开数据库;

2、建表语句,插入,删除,更新都是只用如下方法
BOOL successT=  [self.database executeUpdate:@"CREATE   TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT ,name TEXT NOT NULL , score REAL);"];

3、查询语句:
//创建sql语句
NSString *sql = @"SELECT  id,name,score FROM t_student WHERE score > 60 AND score < 75;";
FMResultSet *result = [ self . database  executeQuery :sql];
while ([result next ]) {
     //name TEXT
     NSString *name =   [result stringForColumnIndex:1];
     //score DOUBLE
     double score =  [result doubleForColumnIndex :2];        
}

注意:FMDB封装了一套线程安全的数据库;
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"data.sqlite"];
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path];
self . queue = queue;
[ self . queue inDatabase :^( FMDatabase *db) {
    // block 内部的就是线程安全,只所有sql语句都写在这个闭包里面;
     BOOL success =  [db open];
        if (success) {
            // 非查询语句都是用 executeUpdate
            BOOL successT=  [db executeUpdate : @"CREATE   TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT ,name TEXT NOT NULL , score REAL); ];            
        }
}];

//事务的开启,当一段数据修改需要一起执行。但是执行一部分之后,程序崩溃了或者停电了;剩下的修改语句不能进行。数据就有可能出错;事务就有这样一个功能,被包装成事务的一段代码,要么全部执行,要么都不执行;就可以避免这种情况;

[self.queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
      
   // 开启事务   在这条语句之后的都是一个事务
   [db beginTransaction];
   //插入需要更新的语句;
   //[db rollback];    这是执行手动回滚;
   [db commit ];
}];






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值