【BZOJ 1660】 [Usaco2006 Nov]Bad Hair Day 乱发节

1660: [Usaco2006 Nov]Bad Hair Day 乱发节

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Description

Input

* Line 1: 牛的数量 N。

 * Lines 2..N+1: 第 i+1 是一个整数,表示第i头牛的高度。

Output

* Line 1: 一个整数表示c[1] 至 c[N]的和。

Sample Input

6
10
3
7
4
12
2


输入解释:

六头牛排成一排,高度依次是 10, 3, 7, 4, 12, 2。

Sample Output

5

3+0+1+0+1=5

HINT

Source


单调队列。


维护一个单减队列,但是要注意求值时如果有相等的,算到与他相等的后一位。


#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstring>
using namespace std;
int n,h[80005];
struct qq
{
	int id,v;
}q[80005];
int main()
{
    scanf("%d",&n);
	for (int i=n;i>=1;i--)
		scanf("%d",&h[i]);
	long long ans=0;
	int r=1;
	q[1].v=h[1],q[1].id=1;
	q[0].id=0;
	for (int i=2;i<=n;i++)
	{
		while (r>=1&&q[r].v<h[i])
			r--;
		ans=ans+i-(q[r].id+1);
		while (r>=1&&q[r].v==h[i])
			r--;
		q[++r].id=i,q[r].v=h[i];
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}


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题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个点的无向图,每个点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从点 $1$ 到点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。

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