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小号鱼头

小号鱼头,快到我的嘴里来。

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转载 Mac环境下svn的使用

在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。 我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。 创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码 我先在/User/apple目录下新建一个svn目录,以后可以

2015-02-11 17:16:58 366

转载 多线程编程4 - GCD

原文发表于http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566300 一、简介 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的

2015-02-11 17:06:34 408

转载 多线程编程3 - NSOperationQueue

原文发布于http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566222 一、简介 一个NSOperation对象可以通过调用start方法来执行任务,默认是同步执行的。也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue(操作队列)中去执行,而且是异步执行的。 创建一个操作队列: [ja

2015-02-11 17:04:37 386

转载 多线程编程2 - NSOperation

原文发布于http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565923 一、NSOperation 1.简介 NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。 NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有

2015-02-11 17:02:50 394

转载 多线程编程1 - NSThread

每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根

2015-02-11 17:00:43 355

转载 Xcode 6制作动态及静态Framework

原文发表于http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-U

2015-02-11 16:53:41 453

转载 xcode 4 制作静态库详解

最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究。 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的。Xcode4跟之

2015-02-11 15:22:32 364

原创 关于ios中statusbar的隐藏

在info.plist文件里,把View controller-based status bar appearance设置成YES,那表明view controller中设置状态栏的优先级高于application的设置。为NO,则表明以application为准,view controller中的方法无效。   1  View controller-based status bar appea

2015-02-10 09:43:54 487

转载 从 C 的声明符到 Objective-C 的 block 语法

Objective-C 的 block 语法看起来比较复杂,其实它只是一个简单的扩展。下面我们从 C 的声明符开始,一步一步地引入 block 概念。 声明符 首先复习一下 C 的声明符: int a int指定了类型,a是变量的名称。 声明符可以使用修饰符,C 有三种修饰符:*、[]、()。 指针 int *a a是指向int的一个指针。

2015-02-06 15:35:21 406

空空如也

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