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小号鱼头

小号鱼头,快到我的嘴里来。

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原创 label添加删除线

有些需求需要用到删除线,比如打了折扣的商品。很多的设计会在原价上打上删除线。              //删除线        [AttributedStraddAttribute:NSStrikethroughColorAttributeName                             value:[UIColorcolorWithRed:132/2

2016-02-29 18:33:48 943

转载 WebKit、Safari以及SafariViewController

本文由CocoaChina译者ztdj121(博客)翻译,校对:星夜暮晨作者:Eva Diaz-Santana原文:WebKit, Safari and SafariViewController自iOS问世以来,iOS 和web总是形影相随。毕竟,当iOS诞生的时候,网站已经有15年的历史了(第一个网站的创建甚至可以追溯到1991年,而iOS在2007年才出现)

2016-02-26 11:27:29 1171

转载 放肆地使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形

原文发布于 http://www.jianshu.com/p/c5cbb5e05075CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。杂谈在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样:let layer = CASha

2016-02-20 14:10:47 419

转载 iOS 开发之动画篇 - Transform和KeyFrame动画

原文发布于http://www.jianshu.com/p/a071bba99a1b序言追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现,正是这些基本的动画在经过合理的搭配组合后化腐朽为神奇,令人惊艳。因此,掌握最基本的动画是完成酷炫开发之旅的根本。作为动画篇的第二篇

2016-02-20 12:09:08 470

转载 Mac系统下创建右键打开Shell的功能

原文发布于http://blog.xcodev.com/archives/open-shell-at-selected-folder-via-automater-service/在开发过程中经常会用到Shell(“命令行”、“终端” or “控制台”?),而我们可以用Mac中一个叫终端的App进入Shell。打开这个App后,默认进入用户的home目录,即“/Users/usern

2016-02-15 18:12:48 1821

转载 Smoke test,Sanity test,Regression test之间的区别

原文发布于http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/11559657在测试领域,冒烟测试(smoke test)、可用性测试(sanity test)和回归测试(regression test)彼此之间很相似,范围也有重叠,所以比较容易混淆:都是在需求变更或问题修改后对系统全面测试之前的一种预测试,都是为了发现是否在界面和代码层面

2016-02-15 10:22:00 645

转载 关于烂代码的那些事(下)

原文发布于http://blog.2baxb.me/archives/1499假设你已经读过烂代码系列的前两篇:了解了什么是烂代码,什么是好代码,但是还是不可避免的接触到了烂代码(就像之前说的,几乎没有程序员可以完全避免写出烂代码!)接下来的问题便是:如何应对这些身边的烂代码。1.改善可维护性改善代码质量是项大工程,要开始这项工程,从可维护性入手往往是一个好的开始,但也仅仅

2016-02-14 18:20:29 457

转载 关于烂代码的那些事(中)

1.摘要这是烂代码系列的第二篇,在文章中我会跟大家讨论一下如何尽可能高效和客观的评价代码的优劣。 在发布了关于烂代码的那些事(上)之后,发现这篇文章竟然意外的很受欢迎,很多人也描(tu)述(cao)了各自代码中这样或者那样的问题。 最近部门在组织bootcamp,正好我负责培训代码质量部分,在培训课程中让大家花了不少时间去讨论、改进、完善自己的代码。虽然刚毕业的同学对于代码

2016-02-14 17:57:03 339

转载 关于烂代码的那些事(上)

原文发布于http://blog.2baxb.me/archives/13431.摘要最近写了不少代码,review了不少代码,也做了不少重构,总之是对着烂代码工作了几周。为了抒发一下这几周里好几次到达崩溃边缘的情绪,我决定写一篇文章谈一谈烂代码的那些事。 这里是上篇,谈一谈烂代码产生的原因和现象。2.写烂代码很容易刚入程序员这行的时候经常听到一个观点:你要

2016-02-14 17:06:36 369

转载 IOS各种调试技巧豪华套餐

目录  前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug  普通操作  全局断点(Global BreakPoint)  条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术  NSLog  开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农  Console(lldb 命令)  Profile(instrume

2016-02-14 15:20:01 1012

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