一、有什么用
当一个线程抛出异常,如果没有显式处理(即try catch),JVM会将该异常事件报告给该线程对象的java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler,如果没有设置UncaughtExceptionHandler,那么默认将会把异常栈信息输出到System.err。
所以,无论是线程池也好,自己写的线程也好,如果你希望他在挂了的时候能给到你通知并处理一下,除了显示处理,还可以提供未捕获异常处理器。
二、怎么用
源码解析之后知道原理,再来谈怎么用就多余了,干脆在这一小段直接做铺垫,剩下的都放到源码解析中来谈(本身原理源码也不复杂)。
java.lang.Thread类中和UncaughtExceptionHandler有关系的粗略算下来就8处,未捕获异常的一个实例对象及其set\get方法、一个静态对象及其静态的set\get方法,还有未捕获异常的内部接口定义,最后一个就是Thread内部属性ThreadGroup。
是的,你没有看错,第八个就是ThreadGroup,这货是未捕获异常接口的实现类。
三、源码解析
实际上在这里上个例子会比较好,但是因为太简单了,就省略了···你要是自己写,就在Thread对象的set方法中传入未