使用反射加载MDI窗体

使用DevExpress.XtraTabbedMdi.XtraTabbedMdiManager控件来加载MDI窗体

	/// <summary>
        /// 加载窗体
        /// </summary>
        /// <param name="ChildTypeString">窗体类型名称</param>
        /// <param name="args">参数</param>
        public void OpenMDIWindow(string ChildTypeString,object[] args)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(ChildTypeString))
                return;
            var fullName = String.Format("{0}.{1}", GetType().Namespace, ChildTypeString);
            if (ContainMDIChild(fullName))
                return;

            // Create data type using type string
            Type typForm = Assembly.GetExecutingAssembly().GetType(fullName);
            if (typForm == null)
                return;
            // Create object using type's "InvokeMember" method
            Object obj = typForm.InvokeMember(
                null,
                BindingFlags.DeclaredOnly |
                BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic |
                BindingFlags.Instance | BindingFlags.CreateInstance,
                null,
                null,
                args);

            // Show child form
            if (obj == null)
                return;
            Form myChild = obj as Form;
            myChild.MdiParent = this;
            myChild.WindowState = FormWindowState.Maximized;
            myChild.Show();
        }

	/// <summary>
        /// 判断MDI中是否已存在当前窗体
        /// </summary>
        /// <param name="ChildTypeString">窗体类型名称</param>
        /// <returns></returns>
        private bool ContainMDIChild(string ChildTypeString)
        {
            foreach (Form f in MdiChildren)
            {
                if (f.GetType().ToString() == ChildTypeString)
                {
                    f.Select();
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }


评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值