【Java设计模式】· 职责链模式(Chain of Responsibility)

职责链模式:


1.觉得学过的东西如果不记下来就太浪费了,还会经常忘掉,于是乎开始写博客。我只是一个菜鸟程序员,但有一颗向往技术大牛的心。


2.职责链模式:当一个问题需要经过“重重考虑”才能给出结果时,这样的“重重考虑”的过程,需要用到职责链模式。职责链模式中,有多个负责不同职责的handler,当handlerA解决不了问题时,会交给handlerB,而如果handlerB也不能解决时,就会交给handlerC····以此类推,直到最后一个handler。


Handler : 责任人的父类

ConcreteHandler:责任人的具体类


3.例子: 学生要向学校请假,如果请假天数<3天,只需要老师批准,而3天<请假天数<7天则需要级长批准,7天以上的请假需要校长批准,这时候需要用到职责链模式。


首先新建一个Handler类,所有处理问题的人都是Handler的子类

package pers.reus.model.handler.impl;

public abstract class Handler {
	//创建职责链的连接者
	protected Handler successor = null;
	
	//设置下一个处理的对象
	public void setSuccessor(Handler successor){
		this.successor = successor;
	}
	
	//获得下一个处理对象
	public Handler getSuccessor(){
		return successor;
	}
	
	/**
	 * 处理学生请假的方法
	 * student 学生姓名
	 * day     请假天数
	 * **/
	public abstract String HandlerRequest(String student, int day);
}


接下来分别创建 教师,级长,校长 三种责任人,他们都继承Handler


教师:

package pers.reus.model.handler;

import pers.reus.model.handler.impl.Handler;

public class Teacher extends Handler {
	public String HandlerRequest(String student, int day){
		//处理请假结果以String返回
		String msg = null;
		
		//请假少于3天,只需老师同意
		if(day <= 3){
			msg = "老师同意 " + student + " 请假 " + day + " 天";
		}else{
			//当存在下一个处理对象时,老师处理不了的请假交由下一个对象处理
			if(getSuccessor() != null){  
				System.out.println("老师无权同意 " + student + " 请假 " + day + " 天");
				return getSuccessor().HandlerRequest(student,day);
			}
		}
		//返回请假结果
		return msg;
	}
	
}


级长:
package pers.reus.model.handler;

import pers.reus.model.handler.impl.Handler;

public class Prefect extends Handler{

	public String HandlerRequest(String student, int day) {
		//处理请假结果以String返回
		String msg = null;
		
		//请假少于7天,只需级长同意
		if(day <= 7){
			msg = "级长同意 " + student + " 请假 " + day + " 天";
		}else{
			//当存在下一个处理对象时,级长处理不了的请假交由下一个对象处理
			if(getSuccessor() != null){
				System.out.println("级长无权同意 " + student + " 请假 " + day + " 天");
				return getSuccessor().HandlerRequest(student,day);
			}
		}
		//返回请假结果
		return msg;
	}

}


校长:

package pers.reus.model.handler;

import pers.reus.model.handler.impl.Handler;

public class SchoolMaster extends Handler{

	public String HandlerRequest(String student, int day) {
		//处理请假结果以String返回
		String msg = null;
		
		//请假大于7天,需要校长同意
		if(day > 7){
			msg = "校长同意 " + student + " 请假 " + day + " 天";
		}else{
			//当存在下一个处理对象时,校长处理不了的请假交由下一个对象处理
			if(getSuccessor() != null){
				System.out.println("校长无权同意 " + student + " 请假 " + day + " 天");
				return getSuccessor().HandlerRequest(student,day);
			}
		}
		//返回请假结果
		return msg;
	}
	
}


最后,创建client类测试:

package pers.reus.model.client;

import pers.reus.model.handler.Prefect;
import pers.reus.model.handler.SchoolMaster;
import pers.reus.model.handler.Teacher;
import pers.reus.model.handler.impl.Handler;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		//创建 教师,级长,校长 三个类
		Handler teacher = new Teacher();  
        Handler prefect = new Prefect();  
        Handler schoolMaster = new SchoolMaster();  
        
        //设置责任关系,教师无法处理交给级长,级长无法处理交给校长
        teacher.setSuccessor(prefect);  
        prefect.setSuccessor(schoolMaster);
        
        //模拟学生进行请假
        String str = teacher.HandlerRequest("小明",8);
        
        //输出请假结果
        System.out.println(str);
	}

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值