C++优先队列(priority queue)及重载运算符

定义:

普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。

头文件:

#include <queue>
运算符重载:

 friend bool operator<(node n1,node n2)
                return n1.elem>n2.elem;

  这是根据node结构体中的elem升序构建的一个操作符,   如果想要降序就把>换成<
关于优先队列的定义:
priority_queue<node>q;//其中node为结构体名称,q为优先队列名称

先上几个介绍优先队列的博客:

1.   优先级队列几个应用详解

2.     优先队列详解

3.    优先队列priority_queue 用法详解

http://blog.csdn.net/yuanjilai/article/details/8043157

关于运算符的重载:

struct point{    
    int x;    
    int y;    
    int times;    
    friend bool operator < (point a, point b)    
    {    
        return a.times > b.times;    //重载小于号使得小的先出队列    
    }    
};    


在此处定义一个优先队列priority_queue<point> q;

如果要按照以times进行从小到大排列,操作如上。

进行重载<操作符。

意思是如果a.times > b.times成立,那么结构体point a < point b成立。由于优先队列是按照从大到小排列,所以结构体b会排列到a之前,然而b.times是最小的,所以实现了按照times的从小到大排序,其实用一句话说就是要想b更大那么b.times.

***在结构体中比较时需要进行运算符的重载(重载<),在不需要结构体时:

priority_queue<int,vector<int>,less<int>>s;//定义优先级队列s,less表示按照递减(从大到小)的顺序插入元素
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>s;//定义优先级队列s,greater表示按照递增(从小到大)的顺序插入元素

优先队列(priority_queue)的基本操作:

empty(); 队列为空返回1
pop();   出队
push();  入队
top();   返回队列中优先级最高的元素
size();  返回队列中元素的个数



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C++中,我们可以通过重载优先队列的运算符来实现自定义的比较操作。具体来说,我们可以重载小于(`<`) 运算符或大于(`>`) 运算符来定义元素之间的比较规则。这样,当我们向优先队列中插入元素时,它会根据我们定义的比较规则自动调整元素的位置。以下是一个示例代码,展示了如何重载小于运算符(`<`) 来定义一个自定义类型的优先队列: ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 自定义类型 struct MyStruct { int value; // 重载小于运算符 bool operator<(const MyStruct& other) const { return value < other.value; } }; int main() { // 定义优先队列 priority_queue<MyStruct> pq; // 插入元素 pq.push({3}); pq.push({1}); pq.push({2}); // 输出队列中的元素 while (!pq.empty()) { cout << pq.top().value << " "; pq.pop(); } cout << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`MyStruct`的自定义结构体,其中包含一个`value`成员变量。然后,我们通过重载小于运算符(`<`)来定义`MyStruct`之间的比较规则,即根据`value`的大小进行比较。接下来,我们创建了一个优先队列`pq`,并向其中插入一些`MyStruct`类型的元素。最后,我们使用`top()`函数获取队列中的顶部元素,并通过`pop()`函数将其移出队列,直到队列为空。 运行上述代码,输出将为`1 2 3`,说明优先队列按照我们定义的比较规则进行排序。 需要注意的是,在重载运算符时,我们需要确保定义的比较规则满足严格弱序关系,即满足传递性、反对称性和完全性。否则,优先队列可能会产生不可预测的行为。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++优先队列详解以及相应输出操作符重载写法](https://blog.csdn.net/qq_41437512/article/details/128530044)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++优先队列(priority queue)及重载运算符](https://blog.csdn.net/riba2534/article/details/53450085)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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