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purewinds' column

勤学如春起之苗,不见其增,日有所长; 辍学如磨刀之石,不见其损,日有所亏。

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原创 游戏爱好者请注意!

 今天在易蓝动漫上看到了下面一篇文章,忽有感触…… [寒评]痴迷魔兽世界,玩到双眼出血 更新时间:2006-6-2  作者:none  来源:华西都市报 昨日,省医院眼科来了一位特殊的病人小赵,他由于连

2006-06-15 13:47:00 925

原创 历届世界杯冠军

1930年7月13日,第一届世界足球锦标赛(后称世界杯赛),在乌拉圭首都蒙得维的亚的“百周年纪念”体育场(1930年正值乌拉圭独立一百周年,由此得名)隆重开幕。玻利维亚、巴西、智利、墨西哥、巴拉圭、秘鲁、阿根廷、美国、乌拉圭。这届比赛充分显示了欧洲足球的强大,进入八强的全部是欧洲的球队,世界足坛的天平发生倾斜,欧洲与南美之间的“世仇”也就开始了。本届杯赛还值得一提的是,尽管“蓝旗军

2006-06-13 12:56:00 3238

原创 我计算方法之学习(一)

一、误差及有关概念1、误差的来源:模型误差、观察误差、截断误差和舍入误差2、绝对误差、相对误差与绝对误差限、相对误差限 假如准确解为x,x*为一近似值,则称e*=x*-x为近似值x*的绝对误差;而e*与x的比值(e*/x,一般用e*/x*)称x*的相对误差。 在实际计算中,由于准确解一般无法求得,常用误差限表示。|x*-x|3、有效数字 一般指按照“四舍五入”原则,取得的x*的有效数。

2006-06-12 23:15:00 1100

转载 李开复--给家长的一封信

 写了四封给中国学生的信后,许多学生问我:“开复老师,您为什么不写一封信给我们的父母呢?作为一个父亲,您可以与我们的父母分享您教育子女的理念和经验。”作为一个热衷于教育的父亲,我确实有不少关于教育孩子的理念。但是对这封信我一直犹豫,因为我不是这方面的专家。在多位同学多次的鼓励下,我问他们:“如果我写了这么一封信,你们会希望我说什么呢?”他们说: “告诉我们的父母:我们长大了,真的可以照顾自己.。就

2006-06-11 22:20:00 871

转载 索尼“PS3并不是一台普通的游戏机”[转贴]

索尼“PS3并不是一台普通的游戏机” 更新时间:2006-6-10  作者:none  来源:LEVELUP     索尼董事长兼CEO霍华德·斯金格上周出席了在由《华尔街日报》举办的第四届数码产品研讨会“D

2006-06-11 10:48:00 807

原创 通过三元组用顺序存储方式封装稀疏矩阵

前两天学了稀疏矩阵的存储方法和一些操作,今天自己将其封装成一个类与大家分享一下(水平有限,如果有什么缺点,请各位大虾多多批评指正)头文件: struct Item  //存放非零元信息的结构{ int row,col; float data;};class CMartixA  {public: void AddVal(int row,int col,float data); //矩阵加上一

2006-06-09 17:11:00 2116

转载 优化C代码常用的几招

(转贴)在性能优化方面永远注意80-20原则,即20%的程序消耗了80%的运行时间,因而我们要改进效率,最主要是考虑改进那20%的代码。不要优化程序中开销不大的那80%,这是劳而无功的。第一招:以空间换时间计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。比如说字符串的赋值:方法A:通常的办法#define LE

2006-06-07 16:02:00 743

原创 二叉树的操作

二叉树是数据结构的一个重点,这些天学了一下,写了一下代码,虽然有点局限性(每节点只能表示不同的字符),但也与大家分享一下主要内容:二叉树的建立(通过先序和中序确定),判断是否为满二叉树或完全二叉树,求深度和叶子书//二叉树的建立struct Item* CTree::Creat(CString pri, CString mid){ if(pri.GetLength()) {  struct

2006-06-07 15:19:00 712

OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法–– 多边形的输入(鼠标)–– 非自相交多边形–– 三角形的特殊性2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数

2007-06-17

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