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转载 UML类图关系表示方法

UML基础1:UML类间关系的种类2:关联UML类图关系中关联描述了系统中对象或实例之间的离散连接,关联带有系统中各个对象之间关系的信息。2.1关联表示法2.2聚集与组合3:泛化,继承【Generalization】UML类图关系中泛化关系是类元的一般描述和具体描述之间的关系,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。4:实现【real

2012-02-27 16:34:49 3507

转载 类成员的访问控制(C++)

类是面向对象程序设计方法的核心,利用它可以实现对数据的封装、隐蔽,通过类的继承和派生,能够实现对问题的深入抽象描述。类的成员包括数据成员和函数成员,分别描述问题的属性和行为,是不可分割的两个方面。数据成员的声明方式与一般的变量相同,只要将这个声明放在类的主体中即可。类的数据成员与一般变量的区别在于其访问权限可以由类来控制。函数成员是描述类行为的成员,一般在类中声明原型,在类外定义函数的具体实现。

2012-02-24 08:55:15 1136

转载 框架、文档、视图类之间的调用关系

用APPWIZARD这个工具声称的应用程序架构包括了应用程序基本的四个类,分别是:CApp,CMainFrame,CDoc,CView。其中 CApp负责整个应用程序的管理,CDOC类中有一个CAPP的指针,也可以认为应用程序是从CApp开始执行的。CMainFrame是主窗口框架CDoc是应用程序数据来源(文档)主要是用来管理数据,提供保存和加载数据的功能。有关文件的读写操作在C

2012-02-22 08:43:10 973

转载 ProcessShellCommand()

ProcessShellCommand()在我们用向导创建MFC应用程序时,在App::InitInstance()中总会出现下面这样的代码到底是什么意思呢,我差了很多资料终于使其漏出庐山真面目。CCommandLineInfo cmdInfo;//定义命令行 ParseCommandLine(cmdInfo);//解析命令行 // 调度在命令行中指定的命令。如果 // 用

2012-02-20 08:54:20 862

转载 UML时序图

现在是二月,而且到如今你或许已经读到、或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化。考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2)。我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重

2012-02-16 17:35:03 45110 7

转载 OnPaint()与OnDraw的区别

OnPaint()与OnDraw的区别:OnPaint()是当视类窗口需要在屏幕上输出时被调用,负责完成窗口的屏幕输出显示工作;OnPrint()是当打印一页时被调用,负责完成向某页打印纸上打印。这两个函数的缺省实现中包含了对OnDraw(CDC *pDC)的调用OnDraw是CView类的一个虚成员函数,每当视窗需要被重新绘制时,系统都要调用OnDraw函数,当用户改变了窗口尺寸,或

2012-02-06 15:46:45 2358

转载 MFC工具栏ToolBar按钮添加下拉菜单

1.在MainFrm.cpp的int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数末尾添加如下代码://为画图工具栏的按钮添加下拉菜单m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetExtendedStyle(TBSTYLE_EX_DRAWDDARROWS); //取值TBSTYLE_EX_DRAWDD

2012-02-03 11:49:14 6252

转载 匈牙利命名规则

匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。还是那句话,并不是要求所有的读者都要去遵守,但是希望读

2012-02-02 15:49:57 577

JDK1.6 API帮助文档

Java开发的必备资料(中文版)。 详细介绍了JDK中的API函数,方便查阅和使用。

2013-11-08

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