文件流类FileStream
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本节学习目标:
nFileStream文件流类
nFileStream文件流类的创建
nFileMode和FileAccess,FileShare方法基本介绍及注意事项
用
File
类提供的方法在创建或打开文件时,总是会产生一个
FileStream
对象。类
FileStream
是个什么样的类?通过它的对象,怎样完成对文件的操作呢?
1.FileStream文件流类简介
FileStream
对象,也称为文件流对象,为文件的读写操作提供通道,而
File
对象相当于提供一个文件句柄,在文件操作中,针对
FileStream
对象的操作必须首先实例化一个
FileStream
类对象后才可以使用,这一点与
File
类的操作是不一样的。
FileStream
类在实例后可以用于读写文件中的数据,而要构造
FileStream
实例,需要以下
4
条信息:
n
要访问的文件。
n
表示如何打开文件的模式
。例如,创建一个新文件或打开一个现有的文件。如果打开一个现有的文件,写入操作是覆盖文件原来的内容,还是添加到文件的末尾?
n
表示访问文件的方式—— 是只读、只写,还是读写?
n
共享访问——表示是否独占访问文件。如果允许其他流同时访问文件,则这些流是只读、只写,还是读写文件?
2.FileStream文件流类的创建
创建
FileStream
对象的方式不是单一的,除了用
File
对象的
Create
()方法或
Open
()方法外,也可以采用
FileStream
对象的构造函数。基本创建文件流对象的方法如下:
(1)使用File对象的Create方法
FileStream mikecatstream;
mikecatstream = File.Create("c:\\mikecat.txt");
//本段代码的含义:
//利用类File的Create()方法在C:根目录下创建文件mikecat.txt,并把文件流赋给mikecatstream
|
(2) 使用File对象的Open方法,
FileStream
mikecatstream;
mikecatstream = File.Open("c:\\mikecat.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
//本段代码的含义:
//利用类File的Open()方法打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。
|
(3) 使用类FileStream的构造函数,
FileStream
mikecatstream;
mikecatstream = new FileStream("c:\\mikecat.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
//本段代码的含义:
//利用类FileStream的构造函数打开在C:根目录下的文件mikecat.txt,打开的模式为打开或创建,对文件的访问形式为只写,并把文件流赋给mikecatstream。
|
类
FileStream
的构造函数提供了
15
种重载,最常用的有
3
种,如表
3
-
8
所示:
表
3-8
类
FileStream
的
3
种常用的构造函数
名称
|
说明
|
FileStream(string FilePath, FileMode)
|
使用指定的路径和创建模式初始化 FileStream 类的新实例。
|
FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess)
|
使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。
|
FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare)
|
使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限创建 FileStream 类的新实例。
|
在构造函数中使用的
FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare
分别是指:使用指定的路径、创建模式、读
/
写权限和共享权限。其中
FilePath
:将封装的文件的相对路径或绝对路径。
下面介绍一下
FileMode
和
FileAccess,FileShare
。它们三个都是
System.IO
命名空间中的枚举类型。如表
3
-
9
所示:
表
3-9
枚举类型
FileMode
和FileAccess,FileShare
名称
|
取值
|
说明
|
FileMode
|
Append
、Create、CreateNew、Open、OpenOrCreate和Truncate
|
指定操作系统打开文件的方式。
|
FileAccess
|
Read
、ReadWrite和Write
|
定义用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问的常数。
|
FileShare
|
Inheritable
、None、Read、ReadWrite和Write
|
包含用于控制其他 FileStream 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。
|
看下面的两个举例:
n
小实验1:
FileStream
fstream = new FileStream("Test.cs", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
//本段代码的含义:
//利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件Test.cs,打开的模式为打开或创建,对文/的访问形式为读写,共享模式为拒绝共享,并把文件流赋给fstream。
|
n
小实验2:
FileStream
s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
//本段代码的含义:
//利用类FileStream的构造函数打开当前目录下的文件名为字符串name的文件,打开的模式为打开,对文件的访问形式为只读,共享模式为读共享,并把文件流赋给s2。
|
关于
FileMode
和
FileAccess,FileShare
这三个枚举类型值的含义,请参照表
3
-
10
、
3
-
11
、
3
-
12
所示:
表
3-10
枚举类型
FileMode
枚举值的含义
成员名称
|
说明
|
Append
|
打开现有文件并查找到文件尾,或创建新文件。FileMode.Append 只能同 FileAccess.Write 一起使用。任何读尝试都将失败并引发 ArgumentException。
|
Create
|
指定操作系统应创建新文件。如果文件已存在,它将被改写。这要求 FileIOPermissionAccess.Write。System.IO.FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 CreateNew;否则使用 Truncate。
|
CreateNew
|
指定操作系统应创建新文件。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件已存在,则将引发 IOException。
|
Open
|
指定操作系统应打开现有文件。打开文件的能力取决于 FileAccess 所指定的值。如果该文件不存在,则引发 System.IO.FileNotFoundException。
|
OpenOrCreate
|
指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。如果用 FileAccess.Read 打开文件,则需要 FileIOPermissionAccess.Read。如果文件访问为 FileAccess.Write 或 FileAccess.ReadWrite,则需要 FileIOPermissionAccess.Write。如果文件访问为 FileAccess.Append,则需要 FileIOPermissionAccess.Append。
|
Truncate
|
指定操作系统应打开现有文件。文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。
|
表
3-11
枚举类型
FileAccess
枚举值的含义
成员名称
|
说明
|
Read
|
对文件的读访问。可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。
|
ReadWrite
|
对文件的读访问和写访问。可从文件读取数据和将数据写入文件。
|
Write
|
文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。
|
表
3-12
枚举类型
FileShare
枚举值的含义
成员名称
|
说明
|
Delete
|
允许随后删除文件。
|
Inheritable
|
使文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
|
None
|
谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
|
Read
|
允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
|
ReadWrite
|
允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
|
Write
|
允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
|
在打开文件产生文件流的时候,三种枚举类型的不同选值作为参数,会产生不同的操作效果。具体应用应根据实际需要定。
注意:
对于
FileMode
,如果要求的模式与文件的现有状态不一致,就会抛出一个异常。如果文件不存在,
Append
、
Open
和
Truncate
会抛出一个异常,如果文件存在,
CreateNew
会抛出一个异常。
Create
和
OpenOrCreate
可以处理这两种情况,但
Create
会删除现有的文件,创建一个新的空文件。
FileAccess
和
FileShare
枚举是按位标志,所以这些值可以与
C#
的按位
OR
运算符
|
合并使用。
|