msdn里讲到:
“在 C# 中很少需要使用指针,但仍有一些需要使用的情况。例如,在下列情况中使用允许采用指针的不安全上下文是正确的:
- 处理磁盘上的现有结构
- 涉及内部包含指针的结构的高级 COM 或平台调用方案
- 性能关键代码
对于第一和第二点,主要是调win32的api。
但是“性能关键代码”这个非常重要。我来举例引申一下。
我们都知道像飞信这种大型IM服务端,难免会面临大量的字符处理(协议报文)。
如果同时在线100多万,而且大家都同时进行会话,服务端的程序如果对内存回收不好,那肯定会crash.
飞信服务端是.net的,所以就拉扯一下这个例子。
不过你可以大胆猜测,它服务端肯定用了unsafe,不然顶不住这档子活!!
还是msdn上的demo:
以下示例使用指针将一个字节数组从 src 复制到 dst。用 /unsafe 选项编译此示例。
请注意使用了 unsafe 关键字,这允许在 Copy 方法内使用指针。
fixed 语句用于声明指向源和目标数组的指针。它锁定 src 和 dst 对象在内存中的位置以便使其不会被垃圾回收移动。当 fixed 块完成后,这些对象将被解除锁定。
通过略过数组界限检查,不安全代码可提高性能。
fixed 语句允许您获取指向字节数组使用的内存的指针,并且标记实例,以便垃圾回收器不会移动它。
在 fixed 块的末尾,将标记该实例以便可以移动它。此功能称为声明式锁定。锁定的好处是系统开销非常小,除非在 fixed 块中发生垃圾回收(但此情况不太可能发生)。
对头,fixed 内我只分配我自己的内存,用完就释放,从不霸占平民土地,不多征收平民余粮!!
对于如果你要是等着GC来跟你处理,它寻根寻址还得点时候呢。。。。。