The Inventor Mentor-第十一章 文件格式

第十一章 文件格式

 

本章目标

在阅读完本章后,我们将有能力做下列事情:

 

l         ASCII或二进制格式将场景数据输出到文件中。

l         读取场景文件,将数据输入到Inventor数据库中。

l         利用Inventor场景文件创建图形场景。

l         从内存缓冲区中读入图形场景。

 

    本章将描述InventorASCII文件格式。无论何时,只要我们将输出动作(write action)应用到一个节点、路径、或路径列表上,那么场景数据就会以ASCII格式输出的文件中。使用数据库的读文件的方法,我们可以按照ASCII文件格式读取文件,将数据输入到Inventor数据库中。这种文件格式也可以用于在两个程序进程之间传递3D拷贝和粘贴数据。

 

 

输出图形场景

    如在第9章中所描述的那样,我们可以将输出动作应用到一个节点、路径、或路径列表上。当输出动作应用到一个节点上时,它会以这个节点为根节点,输出整个子场景。

SoWriteAction    writeAction;
       
       
writeAction.apply(root); //writes the entire scene graph to stdout
      
      

 

 

从文件中读入场景

使用Inventor数据库的readAll()方法,我们可以将图形场景数据从一个文件中读到场景数据库中。下面的代码是给定一个文件名称,读入此文件,然后返回一个包含此文件场景数据的SoSeparator节点。如果在读文件的过程中发生了错误,函数返回NULL

 

本章的完整翻译请到下面的地址中下载:

       The Inventor Mentor 英文原版。下载

       The Inventor Mentor 中文译本。下载

       The Inventor Mentor 例子代码。下载

 

 
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