本文试图从软件设计的角度来考察代码级的复用问题。
保证软件可服用的一个最高原则,也是最简单的办法,就是从架构、模块、类等层次上采用各种设计模式达到各自层次上的低耦合的目的。
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发表于 @ 2007年05月09日 23:39:00|评论(loading...)|编辑
从条件编译原则、概念相关原则以及注释等方面讨论了如何写别人看得懂的C/C++代码。详细讨论了条件编译集中处理原则.
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发表于 @ 2007年04月07日 00:25:00|评论(loading...)|编辑
本文阐述了如何写别人看得懂的C/C++代码。分别从物理文件布局、命名原则、变量定义以及类型定义等方面作了一些介绍。阅读全文>
发表于 @ 2007年03月30日 19:41:00|评论(loading...)|编辑