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原创 数据的动态加载日记

 前几天搞那个3D的室外场景搞的晕晕乎乎的……,差不多有些眉目了又插入了别的事情,郁闷~。要搞2D场景的分割以及动态加载。要做这个免不了要涉及到多线程,对多线程可真是又爱又恨,爱它能够充分的利用cpu做很多事情,恨的是这个东西真麻烦……调试麻烦、同步麻烦,总之是很麻烦用了我差不多一周的时间来搞这个,终于有些效果了……呵呵,虽然还有很多bug场景分割+线程+线程同步+资源读取算法

2006-08-05 17:12:00 644

空空如也

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