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原创 魔兽世界私服trinitycore2的数据库TDB(3)

以前介绍了TDB0.0.5的渊源,现在继续介绍TDB内部的一些细节。从[TC2 wiki]可以查到TDB_0.0.5结构比较详细的介绍。在一个完整的TDB_0.0.5的MYSQL安装库中,你可以看到已经安装的库包括:1、realmd;2、characters;3、world。realmd库的表比较少,主要是realmlist和account比较重要,realmcharacters主要记

2009-09-28 15:00:00 7888

原创 魔兽世界私服trinitycore2的架构(2)

上次简单介绍了下trinity-realm的概况,现在开始介绍trinity-core。这部分是trinity core2的重要部分,完成绝大部分的工作。trinity-core的构成十分复杂,我们首先摒除和业务逻辑相关部分,首先介绍下他的主要构成。1、网络部分,这部分他是使用现成的ACE框架。2、地图部分,这个部分有2块,一个是从mpq中导出的map文件,居多。另外一个似乎是trinit

2009-09-24 10:20:00 5733

原创 利用GIT管理trinity core2衍生版本

trinity core2是由trinity组织的项目,我想在他们基础上衍生一个新的版本。不过这个新版本不可能提交到他们的公共库,同时又要获取他们的更新,这是个挑战。经过研究之后,我最后决定采用git来干这活。大概方法如下:1、$ hg clone https://dev.trinitycore.org/trinitycore2/ 从官方获取最新的版本到本地2、使用 git d

2009-09-22 16:40:00 2143

转载 Git 用户手册(1.5.3 及后续版本适用)

Git 用户手册(1.5.3 及后续版本适用)   

2009-09-22 15:44:00 1505

转载 Git 中文教程

http://www.bitsun.com/documents/gittutorcn.htmGit 中文教程<!-- Begin of Introduction session *************************************************************************************

2009-09-20 15:39:00 1315

原创 魔兽世界私服trinitycore2的数据库TDB(2)

【http://www.mgcore.com/redirect.php?fid=21&tid=31243&goto=nextnewset】   MANGOS源码连接地址MaNGOS 项目源代码git地址:    git clone git://github.com/mangos/mangos.gitMaNGOS 项目源代码SVN地址:    svn://svn.mgco

2009-09-19 00:37:00 6114

原创 魔兽世界私服trinitycore2的数据库TDB(1)

TDB_0.0.5 ,又叫【Phoenix】是配合trinitycore2的数据库,他的官方网站在【http://www.trinitydatabase.org/】,下载地址在【http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/】,wiki【http://trinitycore.info/w/Main_Page】。从作者对他的描述,我们

2009-09-15 17:47:00 5716

转载 破解EXCEL工作表保护密码及宏保护密码,读取隐藏工作表内的数据

http://hi.baidu.com/polar_light/blog/item/037dc3ef07ff9832adafd5af.html2008-03-20 18:37该宏能破解EXCEL的工作表保护密码 现举例破解EXCEL 的保护密码以及宏密码现有一 test.xls文件 其有工作表保护密码、宏编辑密码 数据表sheet2隐藏不可见现

2009-09-14 15:48:00 10204

原创 魔兽世界私服trinitycore2的架构(1)

trinitycore2从【http://dev.trinitycore.org/trinitycore2】下载。配合Mysql + TDB【http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/】就可以自己开个3.1.3的魔兽私服玩玩。如果谁有兴趣,可以私下交流。 trinitycore2的架构主要包括trinity-realm和tr

2009-09-11 17:47:00 7729 1

转载 Wow 服务器解析(一)

http://www.cppblog.com/Jedimaster/archive/2006/10/14/13674.aspx  Wow 服务器解析(一)        最近抽空研究了一下 WOW 的服务器结构,也顺便从那些项目中又复习了一下 ManGOs 中

2009-09-11 17:19:00 6134

原创 malloc导致core dump

一次很偶然的机会,发现在调用某个函数的时候,发生core dump的情况。用gdb的bt命令没看出啥来,用x/20x value查看,发现在调用malloc函数时,x/20x value的内存发生改变了,很显然,这个不太可能,实在百思不得其解。只好在每个关键地方都调用malloc来逼近问题最接近的地方。最后,发现有个地方使用malloc(sizeof(var))来分配内存,却使用memset(va

2009-09-07 09:19:00 6037

C++编码规范

基于谷歌的C++编码规范,将其翻译为中文,并做一定的扩展。

2012-07-12

Lua 的实现,Lua使用者不能不看,脚本语言的经典啊。

关于Lua是如何的实现,英文版本。Lua使用者不能不看,脚本语言的设计经典啊。

2009-03-20

云风的大世界架构,介绍基础的大型网游的服务端架构。

云风是网易的开发经理,在业界影响颇大。这个pdf是他关于大世界理念的基础介绍。

2008-09-11

资源管理软件设计.pdf

这是一个比较完整的UML软件设计文档案例

2008-09-04

空空如也

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