[bzoj2648][kd-tree]SJY摆棋子

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Description

这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是
曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|)
。现在给出N<=500000个初始棋子。和M<=500000个操作。对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离。同一个格子可能有多个棋子。

Input

第一行两个数 N M
以后N行 每行两个数x y,表示棋盘上原有的黑棋子的坐标
以后M行,每行3个数 t x y 如果t=1 那么放下一个黑色棋子 如果t=2 那么放下一个白色棋子

Output

对于每个T=2 输出一个最小距离

Sample Input

2 3
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2

Sample Output

1
2

HINT

kdtree可以过

题解

算法这个Hint都这么明显的摆出来了哈哈哈哈哈你还去搞别的干啥快来一起学兹磁修改kdtree啊
对黑点建kdtree,然后每次输入黑点就往里面插,白点就在kdtree里面找
自己yy了一个修改的操作,就是递归插空找。对于每个点,记录划分他的平面编号,然后每次让插进去这个点在这个根记录的平面上和他比一比。比他小就去根的左孩子,反之就去右孩子
如果左孩子或者右孩子为0就代表可以在这里插啦。那么记录就好
于是就TLE
怎么办??
改int啊哈哈哈哈哈哈

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int INF=(1<<30);
struct node
{
    int id;
    int lc,rc,d[2],mx[2],mn[2];
}tr[1111000];int len,root,n,m;
void update(int x)
{
    int lc=tr[x].lc,rc=tr[x].rc;
    if(lc)for(int i=0;i<=1;i++)tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[lc].mx[i]),tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[lc].mn[i]);
    if(rc)for(int i=0;i<=1;i++)tr[x].mx[i]=max(tr[x].mx[i],tr[rc].mx[i]),tr[x].mn[i]=min(tr[x].mn[i],tr[rc].mn[i]);
}
int p[2];int cmpd;
bool cmp(node n1,node n2)
{
    return n1.d[cmpd]<n2.d[cmpd] || n1.d[cmpd]==n2.d[cmpd] && n1.d[cmpd^1]<n2.d[cmpd^1];
}
int bt(int l,int r,int d)
{
    int mid=(l+r)/2,now;
    cmpd=d;now=mid;
    nth_element(tr+l,tr+mid,tr+r+1,cmp);
    tr[now].mx[0]=tr[now].mn[0]=tr[now].d[0];
    tr[now].mx[1]=tr[now].mn[1]=tr[now].d[1];
    if(l<mid)tr[now].lc=bt(l,mid-1,d^1);
    if(mid<r)tr[now].rc=bt(mid+1,r,d^1);
    update(now);
    return now;
}
int nowx,nowy,minn;
void ins(int now)
{
    int p=root;
    while(1)
    {
        if(tr[p].mx[0]<tr[now].mx[0])tr[p].mx[0]=tr[now].mx[0];
        if(tr[p].mx[1]<tr[now].mx[1])tr[p].mx[1]=tr[now].mx[1];
        if(tr[p].mn[0]>tr[now].mn[0])tr[p].mn[0]=tr[now].mn[0];
        if(tr[p].mn[1]>tr[now].mn[1])tr[p].mn[1]=tr[now].mn[1];
        if(tr[now].d[cmpd]<tr[p].d[cmpd])
        {
            if(tr[p].lc==0){tr[p].lc=now;return ;}
            else p=tr[p].lc;
        }
        else
        {
            if(tr[p].rc==0){tr[p].rc=now;return ;}
            else p=tr[p].rc;
        }
        cmpd^=1;
    }
}
int getmin(int now,int x,int y)
{
    int ret=0;
    if(x>tr[now].mx[0])ret+=x-tr[now].mx[0];
    if(x<tr[now].mn[0])ret+=tr[now].mn[0]-x;
    if(y>tr[now].mx[1])ret+=y-tr[now].mx[1];
    if(y<tr[now].mn[1])ret+=tr[now].mn[1]-y;
    return ret;
}
void solmin(int now)
{
    int d0=abs(nowx-tr[now].d[0])+abs(nowy-tr[now].d[1]);
    if(d0<minn)minn=d0;
    int dl=INF,dr=INF;
    if(tr[now].lc)dl=getmin(tr[now].lc,nowx,nowy);
    if(tr[now].rc)dr=getmin(tr[now].rc,nowx,nowy);
    if(dl<dr)
    {
        if(dl<minn)solmin(tr[now].lc);
        if(dr<minn)solmin(tr[now].rc);
    }
    else
    {
        if(dr<minn)solmin(tr[now].rc);
        if(dl<minn)solmin(tr[now].lc);
    }
}
int main()
{
    root=len=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d%d",&tr[i].d[0],&tr[i].d[1]);
    root=bt(1,n,0);len=n;
    while(m--)
    {
        int op;int x,y;
        scanf("%d%d%d",&op,&x,&y);
        if(op==1 && root==0)
        {
            root=len=1;tr[1].id=0;
            tr[1].mx[0]=tr[1].mn[0]=tr[1].d[0]=x;
            tr[1].mx[1]=tr[1].mn[1]=tr[1].d[1]=y;
        }
        else if(op==1 && root!=0)
        {
            len++;
            tr[len].mx[0]=tr[len].mn[0]=tr[len].d[0]=x;
            tr[len].mx[1]=tr[len].mn[1]=tr[len].d[1]=y;
            cmpd=0;
            ins(len);
        }
        else
        {
            minn=INF;nowx=x;nowy=y;
            solmin(root);
            printf("%d\n",minn);
        }
    }
    return 0;
}
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