cocos2d-x
rrobin
这个作者很懒,什么都没留下…
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mfc嵌入cocos2dx示例工程
今天同事提起才整理出来的,按照网上的2种方法整合成的.使用的c2dx有点老,大家自己手动升级下,不过升级之前记得备份老版本,升级之后对比之前版本对引擎进行修改就可以继续使用了. 编辑器示例工程原创 2013-10-18 19:47:59 · 1278 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-2.2.0版本的CocoStudio的GUI绑定到lua
所有testcpp里的widget示例都已实现,实现了一个GuiExample,其他的就留给大家去熟悉.其实无非就是将c代码拷贝到lua里然后修改一点... 代码,pkg和示例 使用步骤: 1.解压下载包 2.将extensions下的Cocostudio/GUI文件夹备份,然后用解压的GUI文件夹覆盖原文件夹 3.将tools/tolua++文件夹备份,将pkg原创 2013-09-27 16:51:08 · 6476 阅读 · 16 评论 -
cocos2d-x-2.2.1的ccs绑定完结(gui+scene+armature)
花了一天时间,将cocos2dx-3.0的LuaScriptHandlerMgr相关的类移植到了2.2.1里.然后还原了cocostudio的相关代码.在C++层面保持了和官方一致(除了修改了的bug和增加的几个Event).将lua层面的framework升级到支持现在的lua绑定方式花了不少时间...主要是每个UI类的注册函数名不一致..写了很多的extend文件.使用上了3.0的Studio原创 2013-12-17 20:53:41 · 1777 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x-2.2.1的ccs的gui库绑定到lua
本来不打算随c2dx的版本更新再同步发布ccs的绑定的...但这一次将ccs的api封装到了lua,所以就一并放出来吧. 首先是源码和补丁,安装方法请参考2.2.0的绑定. 然后是lua封装以及示例. 由于放出比较急,没有api文档,大家就自己去看framework文件夹吧,新的UIListViewEx没有示例,因为2.2.1版本官方也没有示例...原创 2013-11-21 11:31:21 · 2772 阅读 · 6 评论 -
读取Jpg和mask图片
最近Dota传奇比较火,小伙伴都在解剖它,然后发现它的UI不是png图片,而是jpg加上一个I8的原创 2014-07-14 16:23:46 · 1524 阅读 · 0 评论 -
龙骨查看器,基于cocos2d-x-3.2rc0
http://pan.baidu.com/s/1mgoPVNq 导入方法在查看器原创 2014-10-13 21:50:05 · 1516 阅读 · 0 评论