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原创 cocos2d-x-2.2.1的ccs绑定完结(gui+scene+armature)
花了一天时间,将cocos2dx-3.0的LuaScriptHandlerMgr相关的类移植到了2.2.1里.然后还原了cocostudio的相关代码.在C++层面保持了和官方一致(除了修改了的bug和增加的几个Event).将lua层面的framework升级到支持现在的lua绑定方式花了不少时间...主要是每个UI类的注册函数名不一致..写了很多的extend文件.使用上了3.0的Studio
2013-12-17 20:53:41 1767 1
原创 ccs的lua库api
CCS的lua库api tags: ccs framework.ccs ccs基础库,将ccs的gui类封装到了lua. ccs.layer 创建一个UILayer层 用法示例: local layer = ccs.Layer() ccs.widget ccs的基础控件 对应消息类型:ccs.TouchEventType 格式: widget = ccs.widget
2013-12-03 17:51:40 3196 2
完美解决mfc透明问题
2012-05-14
空空如也
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