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原创 cocos2d-x-2.2.1的ccs绑定完结(gui+scene+armature)

花了一天时间,将cocos2dx-3.0的LuaScriptHandlerMgr相关的类移植到了2.2.1里.然后还原了cocostudio的相关代码.在C++层面保持了和官方一致(除了修改了的bug和增加的几个Event).将lua层面的framework升级到支持现在的lua绑定方式花了不少时间...主要是每个UI类的注册函数名不一致..写了很多的extend文件.使用上了3.0的Studio

2013-12-17 20:53:41 1767 1

原创 ccs的lua库api

CCS的lua库api tags: ccs framework.ccs ccs基础库,将ccs的gui类封装到了lua. ccs.layer 创建一个UILayer层 用法示例: local layer = ccs.Layer() ccs.widget ccs的基础控件 对应消息类型:ccs.TouchEventType 格式: widget = ccs.widget

2013-12-03 17:51:40 3196 2

完美解决mfc透明问题

codepoject上下载的,很有学习价值,用来做launcher非常合适.代码有个小bug,在透明窗口类使用资源id创建的时候有一个成员变量没初始化,导致透明button的三态不正常,请自行更正.象征性收一分.没分的童鞋可以mail我.rrobin@163.com

2012-05-14

lua5-1-4 release

最新版本lua5.1.4的源代码,www.lua.org上也可以下载

2008-08-28

空空如也

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